《黎明殺機》的噩夢獲得重大重做
弗萊迪·克魯格(Freddy Krueger),或稱“噩夢”,在《黎明殺機》中進行了重大修改。 長期以來被認為是較弱的殺手之一,這次重做旨在提高他的競爭能力並更好地反映他標誌性的恐怖角色。 這些變化在 2025 年 1 月的開發者更新和目前的公共測試版本 (PTB) 中進行了詳細介紹,引入了重大的遊戲玩法修改。
關鍵改進集中在增加靈活性和戰略深度。 最有影響力的變化是使用主動能力在“夢想圈套”和“夢想托盤”之間無縫切換。這種動態轉變增強了他對抗幸存者的戰術選擇。
增強的能力和互動:
改進後的夢想圈套現在擁有 12 m/s 的速度,穿過牆壁和樓梯(但不是壁架),有 5 秒的冷卻時間。 他們與幸存者的互動因睡眠狀態而異:睡眠中的幸存者會受到 4 秒的阻礙,而清醒的幸存者在睡眠表上會累積 30 秒。
夢想托盤獲得爆炸功能,觸發後1.5秒觸發,釋放出半徑3米的血泉。 擊中熟睡的幸存者會造成傷害;擊中清醒的幸存者會為其睡眠計時器增加 60 秒。
改善傳送和殺手本能:
夢魘的傳送能力得到了完善。他現在可以傳送到夢境世界中的任何生成器(已完成、已阻止或殘局)。 此外,他現在可以傳送到任何正在治療的幸存者 12 米範圍內。 此傳送可通過殺手本能在短時間內顯示附近的幸存者(8 米內)(睡眠計增加 15 秒)。 夢境世界中的治療幸存者會被殺手本能持續暴露(治療停止後會持續 3 秒)。傳送冷卻時間從 45 秒減少到 30 秒,並且無法再取消。
附加調整和不變的福利:
一些附加組件正在調整,以鼓勵創造性的殺手加載。 然而,噩夢的特權(Fire Up、Remember Me 和 Blood Warden)保持不變。雖然這些福利目前不被認為是元的,但這一決定可能反映了維護殺手最初設計意圖的努力。
返工筆記摘要:
- >通過主動能力在夢中和夢palles之間交換。
- [new]:
- 以12 m/s(5秒冷卻)移動,橫穿牆壁和樓梯。 與睡眠(4秒的阻礙)和清醒(增加30秒睡眠表)幸存者的獨特互動。 > [new]:
- 夢palles爆炸(1.5秒延遲,3米半徑),傷害睡眠幸存者並增加了清醒幸存者的睡眠計時器60秒。>
- [new]:>傳送到夢界(12米接近)中的任何發電機(已完成,封鎖,最終遊戲)或治愈幸存者。 通過殺手本能(增加15秒的睡眠表),揭示附近的幸存者(8米以內)。 [更改]:
- teleport Coneport從45秒減少到30秒;取消取消。 > [new]:
- 夢想世界中的康複幸存者被殺手本能不斷揭示(三秒鍾的揮之不去效果)。 [更改]: 睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [new]: 鬧鍾在使用後具有45秒的冷卻時間。
- 這些變化表明,噩夢有明顯的力量增強,有望更具吸引力和競爭性的遊戲玩法。 這些更改的確切發布日期尚未宣布。>