Dead by Daylight's The Nightmare Menerima Kerja Semula Utama
Freddy Krueger, atau The Nightmare, mendapat pembaikan yang ketara dalam Dead by Daylight. Sudah lama dianggap sebagai salah satu Pembunuh yang lebih lemah, kerja semula ini bertujuan untuk meningkatkan daya saingnya dan lebih mencerminkan persona seram ikoniknya. Perubahan itu, yang diperincikan dalam Kemas Kini Pembangun Januari 2025 dan kini dalam Binaan Ujian Awam (PTB), memperkenalkan pengubahsuaian permainan yang besar.
Peningkatan utama berpusat pada peningkatan fleksibiliti dan kedalaman strategik. Perubahan yang paling berkesan membolehkan penukaran lancar antara Dream Snares dan Dream Pallets menggunakan keupayaan aktif. Peralihan dinamik ini meningkatkan pilihan taktikalnya menentang Survivors.
Kuasa dan Interaksi yang Dipertingkatkan:
Dream Snares yang diperbaharui kini mempunyai kelajuan 12 m/s, merentasi dinding dan tangga (tetapi bukan tebing), dengan tempoh bertenang selama 5 saat. Interaksi mereka dengan Survivors berbeza-beza berdasarkan status tidur: Survivors tidur dihalang selama 4 saat, manakala Survivors terjaga terkumpul 30 saat pada meter tidur mereka.
Dream Pallets mendapat fungsi letupan, dicetuskan untuk melepaskan geiser darah radius 3 meter 1.5 saat selepas pengaktifan. Memukul Survivor yang sedang tidur menyebabkan kecederaan; memukul Survivor yang terjaga menambah 60 saat pada pemasa tidur mereka.
Perbaikan Teleportasi dan Naluri Pembunuh:
Keupayaan teleportasi Nightmare telah diperhalusi. Dia kini boleh teleport ke mana-mana penjana (selesai, disekat, atau tamat permainan) dalam Dunia Impian. Tambahan pula, dia kini boleh teleport ke dalam jarak 12 meter dari mana-mana Survivor yang sedang sembuh secara aktif. Teleport ini mendedahkan Survivors berdekatan (dalam jarak 8 meter) melalui Killer Instinct untuk tempoh yang singkat (15 saat ditambahkan pada meter tidur mereka). Penyembuhan Yang Terselamat di Dunia Impian didedahkan secara berterusan oleh Killer Instinct (berlarutan selama 3 saat selepas penyembuhan terhenti). Tempoh bertenang teleport telah dikurangkan daripada 45 kepada 30 saat, dan pembatalan tidak lagi boleh dilakukan.
Pelarasan Tambahan dan Manfaat Tidak Berubah:
Beberapa Alat Tambah sedang dilaraskan untuk menggalakkan pemuatan Pembunuh kreatif. Walau bagaimanapun, faedah The Nightmare (Fire Up, Remember Me dan Blood Warden) kekal tidak berubah. Walaupun faedah ini tidak dianggap sebagai meta pada masa ini, keputusan ini mungkin mencerminkan usaha untuk mengekalkan niat reka bentuk asal Pembunuh.
Ringkasan Nota Kerja Semula:
- [PERUBAHAN]: Tukar antara Dream Snares dan Dream Pallets melalui Keupayaan Aktif.
- [BARU]: Dream Snares bergerak pada 12 m/s (tenaga sejuk 5 saat), merentasi dinding dan tangga. Interaksi unik dengan tidur (penghalang 4 saat) dan terjaga (peningkatan meter tidur 30 saat) Yang terselamat.
- [BARU]: Dream Pallet meletup (kelewatan 1.5 saat, radius 3 meter), mencederakan Mangsa yang sedang tidur dan meningkatkan pemasa tidur Mayang yang terjaga sebanyak 60 saat.
- [BARU]: Teleport ke mana-mana penjana (selesai, disekat, tamatkan permainan) atau Penyembuh Yang Masih Hidup di Dunia Impian (berhampiran 12 meter). Mendedahkan Survivor berdekatan (dalam jarak 8 meter) melalui Killer Instinct (peningkatan meter tidur 15 saat).
- [PERUBAHAN]: Teleport cooldown dikurangkan daripada 45 kepada 30 saat; pembatalan dialih keluar.
- [BARU]: Penyembuhan Yang Terselamat di Dunia Impian terus didedahkan oleh Killer Instinct (kesan berlarutan 3 saat).
- [PERUBAHAN]: Mangsa Tidur boleh menggunakan mana-mana Jam Penggera untuk bangun.
- [BARU]: Jam Penggera mempunyai tempoh bertenang selama 45 saat selepas digunakan.
Perubahan ini mencadangkan peningkatan kuasa yang ketara untuk The Nightmare, menjanjikan permainan yang lebih menarik dan kompetitif. Tarikh keluaran tepat untuk perubahan ini masih belum diumumkan.