Дом Новости Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Автор : Christian Jan 24,2025

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

The Nightmare из Dead by Daylight получает серьезную переработку

Фредди Крюгер, или Кошмар, в Dead by Daylight претерпевает значительные изменения. Эта переработка, долгое время считавшаяся одним из самых слабых Убийц, призвана повысить его конкурентоспособность и лучше отразить его культовый образ ужасов. Изменения, подробно описанные в обновлении разработчика за январь 2025 года и в настоящее время находящиеся в общедоступной тестовой сборке (PTB), вносят существенные изменения в игровой процесс.

Основные улучшения связаны с повышением гибкости и стратегической глубины. Наиболее впечатляющее изменение позволяет плавно переключаться между ловушками снов и поддонами снов с помощью активной способности. Этот динамический сдвиг расширяет его тактические возможности против Выживших.

Расширенные способности и взаимодействия:

Обновленные ловушки снов теперь имеют скорость 12 м/с, преодолевают стены и лестницы (но не уступы) и имеют время восстановления 5 секунд. Их взаимодействие с Выжившими варьируется в зависимости от статуса сна: спящие Выжившие блокируются на 4 секунды, а у бодрствующих Выживших накапливается 30 секунд на счетчике сна.

Поддоны снов приобретают взрывную функцию, вызывающую выброс кровавого гейзера радиусом 3 метра через 1,5 секунды после активации. Удар по спящему Выжившему наносит ему травму; удар по бодрствующему Выжившему добавляет 60 секунд к таймеру его сна.

Улучшенная телепортация и инстинкт убийцы:

Способность Кошмара к телепортации была усовершенствована. Теперь он может телепортироваться к любому генератору (завершенному, заблокированному или финалу) в Мире грез. Более того, теперь он может телепортироваться на расстояние до 12 метров от любого выжившего, активно лечащегося. Этот телепорт на короткое время обнаруживает ближайших Выживших (в радиусе 8 метров) с помощью Инстинкта убийцы (к их счетчику сна добавляется 15 секунд). Исцеление Выживших в Мире Снов постоянно обнаруживается Инстинктом Убийцы (задерживается в течение 3 секунд после прекращения лечения). Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд, а отмена больше невозможна.

Корректировки дополнений и неизмененные преимущества:

Несколько дополнений будут изменены, чтобы стимулировать творческие способности убийц. Однако перки Кошмара («Зажги», «Помни меня» и «Хранитель крови») остались неизменными. Хотя эти перки в настоящее время не считаются мета, это решение может отражать попытку сохранить первоначальный замысел дизайна Убийцы.

Сводка примечаний по переработке:

  • [ИЗМЕНИТЬ]: Переключайтесь между ловушками снов и поддонами снов с помощью активной способности.
  • [НОВОЕ]: Ловушки снов движутся со скоростью 12 м/с (время восстановления 5 секунд), пересекая стены и лестницы. Уникальное взаимодействие со спящими (замедление на 4 секунды) и бодрствующими (увеличение счетчика сна на 30 секунд) выжившими.
  • [НОВОЕ]: Поддоны снов взрываются (задержка 1,5 секунды, радиус 3 метра), раня спящих Выживших и увеличивая таймер сна бодрствующих Выживших на 60 секунд.
  • [НОВОЕ]: Телепортируйтесь к любому генератору (завершенному, заблокированному, финалу) или исцеляющему Выжившему в Мире Снов (близость 12 метров). Показывает ближайших выживших (в радиусе 8 метров) с помощью Инстинкта убийцы (увеличение счетчика сна на 15 секунд).
  • [ИЗМЕНИТЬ]: Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд; отмена удалена.
  • [НОВОЕ]: Исцеляющиеся выжившие в Мире снов постоянно обнаруживаются с помощью Инстинкта убийцы (длительный эффект 3 секунды).
  • [ИЗМЕНИТЬ]: Спящие выжившие могут использовать любой будильник, чтобы проснуться.
  • [НОВИНКА]: Время восстановления будильников составляет 45 секунд после использования.

Эти изменения предполагают значительное повышение мощности «Кошмара», обещая более увлекательный и соревновательный игровой процесс. Точная дата выхода этих изменений пока не объявлена.

Последние статьи Более
  • Коллаборация Mob Control «Трансформер» получила новое обновление, в котором Старскрим стал последним чемпионом

    Starscream, хитрый десептикон, присоединяется к битве в последнем кроссовере Transformers Mob Control! Это отмечает четвертого персонажа Transformers, добавленного в стратегическую игру, после популярных дополнений Optimus Prime, Bumblebee и Megatron. Starscream приносит уникальный стиль боевого боя с двумя формами

    Jan 25,2025
  • The King of Fighters, коллекционная ролевая игра в жанре AFK, теперь в раннем доступе

    Последнее предложение Netmarble, The King of Fighters, ролевая игра по сбору персонажей, в настоящее время находится в раннем доступе! Однако этот ранний доступ ограничен Канадой и Таиландом. Игроки из этих регионов могут присоединиться к игре прямо сейчас и сохранить свой прогресс после официального запуска. Преимущества раннего доступа: Ранний доступ

    Jan 25,2025
  • Аннапурна Gamer Exodus Spares Control 2

    Недавняя массовая отставка сотрудников Annapurna Interactive вызвала обеспокоенность по поводу будущего ее проектов. Однако несколько громких изданий остались незатронутыми. Control 2, Wanderstop и другие продолжаются После массовой отставки разработчики заверили фанатов в продолжении разработки.

    Jan 25,2025
  • Deadpool является последним показанным персонажем MARVEL SNAP \ с обновлением максимального усилия

    Последнее обновление MARVEL SNAP ставит Дэдпула в центр внимания! Сегодня стартует сезон «Максимальное усилие», в котором появятся Росомаха, Дэдпул, Гвенпул и другие интересные персонажи. Игроки также могут получить бонусные награды за вход, в том числе вариант карты Headpool, и принять участие в кампании «Приведи друга».

    Jan 25,2025
  • Sony представляет семейную стратегию «Astro Bot»

    Генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хермен Хюльст и директор игры Astro Bot Николя Дусе недавно обсудили значение игры для будущей стратегии PlayStation в подкасте PlayStation. Они выявили сдвиг в сторону более ориентированного на семью подхода, отражая успех Nintendo в этой сфере.

    Jan 25,2025
  • Honkai Star Rail Версия 2.4 «Лучшая дуэль под нетронутым синим» скоро падает!

    Honkai: Star Rail Версия 2.4: «Лучшая дуэль под нетронутым синим» прибывает 31 июля! Hoyoverse опубликовал подробную информацию для обновления Honkai: Star Rail версии 2.4, запускающегося 31 июля. Под названием «Лучшая дуэль под нетронутым синим», это обновление заполнено новым контентом. Новые локации и персонажи:

    Jan 25,2025