The Nightmare из Dead by Daylight получает серьезную переработку
Фредди Крюгер, или Кошмар, в Dead by Daylight претерпевает значительные изменения. Эта переработка, долгое время считавшаяся одним из самых слабых Убийц, призвана повысить его конкурентоспособность и лучше отразить его культовый образ ужасов. Изменения, подробно описанные в обновлении разработчика за январь 2025 года и в настоящее время находящиеся в общедоступной тестовой сборке (PTB), вносят существенные изменения в игровой процесс.
Основные улучшения связаны с повышением гибкости и стратегической глубины. Наиболее впечатляющее изменение позволяет плавно переключаться между ловушками снов и поддонами снов с помощью активной способности. Этот динамический сдвиг расширяет его тактические возможности против Выживших.
Расширенные способности и взаимодействия:
Обновленные ловушки снов теперь имеют скорость 12 м/с, преодолевают стены и лестницы (но не уступы) и имеют время восстановления 5 секунд. Их взаимодействие с Выжившими варьируется в зависимости от статуса сна: спящие Выжившие блокируются на 4 секунды, а у бодрствующих Выживших накапливается 30 секунд на счетчике сна.
Поддоны снов приобретают взрывную функцию, вызывающую выброс кровавого гейзера радиусом 3 метра через 1,5 секунды после активации. Удар по спящему Выжившему наносит ему травму; удар по бодрствующему Выжившему добавляет 60 секунд к таймеру его сна.
Улучшенная телепортация и инстинкт убийцы:
Способность Кошмара к телепортации была усовершенствована. Теперь он может телепортироваться к любому генератору (завершенному, заблокированному или финалу) в Мире грез. Более того, теперь он может телепортироваться на расстояние до 12 метров от любого выжившего, активно лечащегося. Этот телепорт на короткое время обнаруживает ближайших Выживших (в радиусе 8 метров) с помощью Инстинкта убийцы (к их счетчику сна добавляется 15 секунд). Исцеление Выживших в Мире Снов постоянно обнаруживается Инстинктом Убийцы (задерживается в течение 3 секунд после прекращения лечения). Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд, а отмена больше невозможна.
Корректировки дополнений и неизмененные преимущества:
Несколько дополнений будут изменены, чтобы стимулировать творческие способности убийц. Однако перки Кошмара («Зажги», «Помни меня» и «Хранитель крови») остались неизменными. Хотя эти перки в настоящее время не считаются мета, это решение может отражать попытку сохранить первоначальный замысел дизайна Убийцы.
Сводка примечаний по переработке:
- [ИЗМЕНИТЬ]: Переключайтесь между ловушками снов и поддонами снов с помощью активной способности.
- [НОВОЕ]: Ловушки снов движутся со скоростью 12 м/с (время восстановления 5 секунд), пересекая стены и лестницы. Уникальное взаимодействие со спящими (замедление на 4 секунды) и бодрствующими (увеличение счетчика сна на 30 секунд) выжившими.
- [НОВОЕ]: Поддоны снов взрываются (задержка 1,5 секунды, радиус 3 метра), раня спящих Выживших и увеличивая таймер сна бодрствующих Выживших на 60 секунд.
- [НОВОЕ]: Телепортируйтесь к любому генератору (завершенному, заблокированному, финалу) или исцеляющему Выжившему в Мире Снов (близость 12 метров). Показывает ближайших выживших (в радиусе 8 метров) с помощью Инстинкта убийцы (увеличение счетчика сна на 15 секунд).
- [ИЗМЕНИТЬ]: Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд; отмена удалена.
- [НОВОЕ]: Исцеляющиеся выжившие в Мире снов постоянно обнаруживаются с помощью Инстинкта убийцы (длительный эффект 3 секунды).
- [ИЗМЕНИТЬ]: Спящие выжившие могут использовать любой будильник, чтобы проснуться.
- [НОВИНКА]: Время восстановления будильников составляет 45 секунд после использования.
Эти изменения предполагают значительное повышение мощности «Кошмара», обещая более увлекательный и соревновательный игровой процесс. Точная дата выхода этих изменений пока не объявлена.