martwy przez Daylight's Nightmare otrzymuje poważny przeróbka
Freddy Krueger lub koszmar otrzymuje znaczny przegląd w martwych światłach. Od dawna uważany za jednego ze słabszych zabójców, ten przeróbka ma na celu zwiększenie jego konkurencyjnej żywotności i lepiej odzwierciedlają jego kultową horror. Zmiany, szczegółowo opisane w aktualizacji programistów stycznia 2025 r. I obecnie w publicznej kompilacji testów (PTB), wprowadzają znaczne modyfikacje rozgrywki.
Kluczowe ulepszenia koncentrują się na zwiększonej elastyczności i strategicznej głębokości. Najbardziej wpływowa zmiana umożliwia bezproblemowe przełączanie między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnej zdolności. Ta dynamiczna zmiana zwiększa jego taktyczne opcje wobec ocalałych.
Ulepszone moce i interakcje:
Odnowione snu Snary mają teraz prędkość 12 m/s, przemierzając ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Ich interakcja z ocalałymi różni się w zależności od statusu snu: Ocaleni snu są utrudnione przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, gromadzą 30 sekund na swoim mierniku snu. <🎜 🎜>palety snów zyskują funkcję wybuchową, uruchamiane w celu uwolnienia 3-metrowego gejzeru krwi promienia 1,5 sekundy po aktywacji. Uderzenie w śpiącemu ocalałemu wywołuje obrażenia; Uderzenie w nie śpiącemu, które przeżyły, dodaje 60 sekund do czasu snu. <🎜 🎜>
Ulepszona instynkt teleportacji i zabójcy:
<🎜🎜>Zdolność teleportacyjna koszmaru została udoskonalona. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów. Ponadto może teraz teleportować się w odległości 12 metrów od każdego ocalałego aktywnego gojenia. Ten teleport ujawnia pobliskie osoby, które przeżyły (w odległości 8 metrów) za pośrednictwem Instynktu Killer przez krótki okres (15 sekund dodanych do ich miernika snu). Uzdrawiające, które przeżyły w świecie snów, są stale ujawniane przez instynkt zabójczy (trwając przez 3 sekundy po uzdrowieniu). Teleportowe odnośnie zostało zmniejszone z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. <🎜 🎜> Dostosowania dodatkowe i niezmienione korzyści:
Kilka dodatków jest dostosowywanych, aby zachęcić do kreatywnego zabójcy. Jednak zalety koszmaru (rozpal, pamiętaj o mnie i Warden krwi) pozostają niezmienione. Chociaż te zalety nie są obecnie uważane za meta, decyzja ta może odzwierciedlać wysiłki na rzecz zachowania oryginalnego zamiaru projektowania zabójcy.
Podsumowanie notatek przeróbki:
- [ZMIENIONO]: Zamiana pułapek snów na palety snów poprzez aktywną zdolność.
- [NOWOŚĆ]: Sidła snów poruszają się z prędkością 12 m/s (5 sekund odnowienia), pokonując ściany i schody. Unikalne interakcje ze snem (4-sekundowe utrudnienie) i przebudzeniem (30-sekundowy wzrost licznika snu) Ocalałymi.
- [NOWOŚĆ]: Palety snów eksplodują (opóźnienie 1,5 sekundy, promień 3 metry), raniąc śpiących Ocalałych i wydłużając czas uśpienia Ocalałych na jawie o 60 sekund.
- [NOWOŚĆ]: Teleportuj się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego, gry końcowej) lub leczącego Ocalałego w Świecie Snów (odległość 12 metrów). Ujawnia pobliskich Ocalałych (w promieniu 8 metrów) poprzez Zabójczy Instynkt (15-sekundowy wzrost licznika snu).
- [ZMIANA]: Czas odnowienia teleportacji skrócony z 45 do 30 sekund; anulowanie usunięte.
- [NOWOŚĆ]: Leczenie ocalałych w Świecie Snów jest stale ujawniane przez Zabójczy Instynkt (3-sekundowy efekt utrzymujący się).
- [ZMIEŃ]: Śpiący Ocalali mogą się obudzić za pomocą dowolnego budzika.
- [NOWOŚĆ]: Budziki mają 45-sekundowy czas odnowienia po użyciu.
Te zmiany sugerują znaczny wzrost mocy Koszmaru, zapewniając bardziej wciągającą i konkurencyjną rozgrywkę. Dokładna data wprowadzenia tych zmian nie została jeszcze ogłoszona.