Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
フレディ・クルーガー、または悪夢は、昼間までに死んで大幅にオーバーホールされています。 長い間、より弱い殺人者の1つと考えられていたこのリワークは、彼の競争力を高め、象徴的なホラーのペルソナをよりよく反映することを目指しています。 2025年1月の開発者アップデートで詳述されており、現在パブリックテストビルド(PTB)で詳述されている変更は、大幅なゲームプレイの変更を導入しています。
重要な改善は、柔軟性と戦略的深さの向上に集中しています。 最もインパクトのある変更により、アクティブな能力を使用して、ドリームスネアとドリームパレットをシームレスに切り替えることができます。この動的なシフトは、生存者に対する彼の戦術的な選択肢を強化します 強化されたパワーと相互作用:改良された夢のスネアは、5秒のクールダウンを備えた12 m/sの速度、壁と階段(棚ではなく)を誇っています。 生存者との相互作用は睡眠状態に基づいて異なります。睡眠生存者は4秒間妨げられますが、目覚める生存者は睡眠メーターに30秒を蓄積します。
夢のパレットは、活性化後1.5秒後に半径3メートルの血液間欠泉を解き放つようにトリガーされた爆発的な機能を獲得します。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠タイマーに60秒が追加されます。 改善されたテレポーテーションとキラー本能:悪夢のテレポーテーション能力が洗練されています。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができます。 さらに、彼は現在、生存者の積極的に癒しの12メートル以内にテレポートできます。 このテレポートは、キラーの本能を介して近くの生存者(8メートル以内)を短時間(睡眠計に15秒追加)明らかにします。 夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって絶えず明らかにされています(癒しの停止後3秒間長引く)。テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、キャンセルは不可能です。 アドオンの調整と未変更の特典:
クリエイティブなキラーロードアウトを促進するために、いくつかのアドオンが調整されています。 しかし、悪夢の特典(火をつけて、私と覚えている、そして血の監視員)は変わらないままです。これらの特典は現在メタとは見なされていませんが、この決定は、キラーの元の設計意図を維持するための努力を反映している可能性があります。
再勤務の概要メモ:
- [変更]: アクティブアビリティによってドリームスネアとドリームパレットを交換します。
- [新規]: ドリーム スネアは 12 m/s (クールダウン 5 秒) で移動し、壁や階段を横切ります。 睡眠中 (4 秒間の妨害) と覚醒中 (30 秒間の睡眠メーター増加) の生存者とのユニークなインタラクション。
- [新規]: ドリーム パレットは爆発し (1.5 秒の遅延、半径 3 メートル)、眠っている生存者に損傷を与え、起きている生存者のスリープ タイマーを 60 秒延長します。
- [新規]: 夢の世界の任意の発電機 (完了、ブロック、エンドゲーム) または治癒生存者 (12 メートルの距離) にテレポートします。 Killer Instinct を介して近くの生存者 (8 メートル以内) を明らかにします (睡眠メーターが 15 秒増加します)。
- [変更]: テレポートのクールダウンが 45 秒から 30 秒に短縮されました。キャンセルは削除されました。
- [新規]: ドリームワールドの治癒生存者は、Killer Instinct (3 秒の残留効果) によって継続的に明らかにされます。
- [変更]: 眠っている生存者は、目覚まし時計を使って起きることができます。
- [新規]: 目覚まし時計には使用後 45 秒のクールダウンがあります。
これらの変更は、ナイトメアの大幅なパワーアップを示唆しており、より魅力的で競争力のあるゲームプレイを約束します。 これらの変更の正確なリリース日はまだ発表されていません。