Dead by Daylight'tan The Nightmare Büyük Bir Yenileme Aldı
Freddy Krueger veya The Nightmare, Dead by Daylight'ta önemli bir revizyondan geçiyor. Uzun zamandır en zayıf Katillerden biri olarak kabul edilen bu yeniden çalışma, onun rekabet gücünü artırmayı ve ikonik korku kişiliğini daha iyi yansıtmayı amaçlıyor. Ocak 2025 Geliştirici Güncellemesinde ayrıntıları verilen ve şu anda Açık Test Sürümünde (PTB) yer alan değişiklikler, oynanışta önemli değişiklikler getiriyor.
Temel iyileştirmeler, artan esneklik ve stratejik derinlik etrafında yoğunlaşıyor. En etkili değişiklik, aktif yeteneği kullanarak Dream Snares ve Dream Pallets arasında sorunsuz geçiş yapılmasına olanak tanır. Bu dinamik değişim, Hayatta Kalanlara karşı taktiksel seçeneklerini geliştiriyor.
Gelişmiş Güçler ve Etkileşimler:
Yenilenen Dream Snares artık 12 m/s hıza sahip, duvarları ve merdivenleri (ancak çıkıntıları değil) aşıyor ve 5 saniyelik bir bekleme süresine sahip. Hayatta Kalanlarla etkileşimleri uyku durumuna göre değişir: Uyuyan Hayatta Kalanlar 4 saniye boyunca engellenir, uyanık Hayatta Kalanlar ise uyku ölçerlerinde 30 saniye biriktirir.
Dream Paletler, etkinleştirildikten 1,5 saniye sonra 3 metre yarıçaplı bir kan şofbeni serbest bırakmak üzere tetiklenen bir patlayıcı işlevi kazanır. Uyuyan bir Hayatta Kalana vurmak yaralanmaya neden olur; Uyanık bir Survivor'a vurmak uyku zamanlayıcısına 60 saniye ekler.
Geliştirilmiş Işınlanma ve Öldürme İçgüdüsü:
Kabus'un ışınlanma yeteneği iyileştirildi. Artık Rüya Dünyasındaki herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya oyun sonu) ışınlanabilir. Dahası, artık aktif olarak iyileşen herhangi bir Hayatta Kalanın 12 metre yakınına ışınlanabiliyor. Bu ışınlanma, kısa bir süre için Killer Instinct aracılığıyla yakındaki Hayatta Kalanları (8 metre içindeki) gösterir (uyku ölçerlerine 15 saniye eklenir). Rüya Dünyasındaki İyileşen Hayatta Kalanlar, Katil İçgüdüsü tarafından sürekli olarak ortaya çıkarılır (iyileşme sona erdikten sonra 3 saniye kalır). Işınlanmanın bekleme süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü ve iptal artık mümkün değil.
Eklenti Ayarlamaları ve Değişmeyen Avantajlar:
Yaratıcı Killer ekipmanlarını teşvik etmek için çeşitli Eklentiler ayarlanıyor. Ancak The Nightmare'in avantajları (Ateş Et, Beni Hatırla ve Kan Muhafızı) değişmeden kalacak. Bu avantajlar şu anda meta olarak kabul edilmese de bu karar, Killer'ın orijinal tasarım amacını sürdürme çabasını yansıtıyor olabilir.
Yeniden Çalışma Notlarının Özeti:
- [DEĞİŞTİRME]: Aktif Yetenek aracılığıyla Rüya Tuzakları ve Rüya Paletleri arasında geçiş yapın.
- [YENİ]: Rüya Tuzakları 12 m/sn hızla hareket eder (5 saniyelik bekleme süresi), duvarları ve merdivenleri geçer. Uyku (4 saniyelik engelleme) ve uyanıklık (30 saniyelik uyku ölçer artışı) ile benzersiz etkileşimler Hayatta kalanlar.
- [YENİ]: Rüya Paletleri patlar (1,5 saniye gecikme, 3 metre yarıçap), uyuyan Hayatta Kalanlara zarar verir ve uyanık Hayatta Kalanların uyku zamanlayıcısını 60 saniye artırır.
- [YENİ]: Rüya Dünyasındaki herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş, oyun sonu) veya şifa veren Survivor'a (12 metrelik yakınlık) ışınlanın. Killer Instinct (15 saniyelik uyku ölçer artışı) aracılığıyla yakındaki Hayatta Kalanları (8 metre içindeki) ortaya çıkarır.
- [DEĞİŞTİRME]: Işınlanmanın bekleme süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü; iptal kaldırıldı.
- [YENİ]: Rüya Dünyasındaki Hayatta Kalanları İyileştirmek, Killer Instinct (3 saniyelik kalıcı etki) tarafından sürekli olarak ortaya çıkarılır.
- [DEĞİŞTİRME]: Uyuyan Hayatta Kalanlar uyanmak için herhangi bir Çalar Saati kullanabilir.
- [YENİ]: Çalar Saatlerin kullanımdan sonra 45 saniyelik bir soğuma süresi vardır.
Bu değişiklikler The Nightmare için önemli bir güç artışı öneriyor ve daha ilgi çekici ve rekabetçi bir oynanış vaat ediyor. Bu değişikliklerin kesin yayınlanma tarihi henüz açıklanmadı.