Dead by Daylight의 The Nightmare가 대대적인 재작업을 받았습니다
The Nightmare라고도 불리는 Freddy Krueger는 Dead by Daylight에서 대대적인 점검을 받고 있습니다. 오랫동안 약한 킬러 중 하나로 여겨졌던 이번 재작업은 그의 경쟁력을 높이고 그의 상징적인 공포 인물을 더 잘 반영하는 것을 목표로 합니다. 2025년 1월 개발자 업데이트에 자세히 설명되어 있고 현재 PTB(공개 테스트 빌드)에 있는 변경 사항으로 인해 상당한 게임플레이 수정이 이루어졌습니다.
주요 개선 사항은 향상된 유연성과 전략적 깊이에 중점을 두고 있습니다. 가장 영향력 있는 변화는 활성 능력을 사용하여 Dream Snares와 Dream Pallets 사이를 원활하게 전환할 수 있게 해줍니다. 이러한 역동적인 변화는 생존자에 대한 전술적 옵션을 향상시킵니다.
향상된 능력과 상호 작용:
개편된 드림 스네어는 이제 12m/s의 속도를 자랑하며 벽과 계단(턱은 제외)을 횡단하고 5초의 재사용 대기시간을 자랑합니다. 생존자와의 상호 작용은 수면 상태에 따라 다릅니다. 잠자는 생존자는 4초 동안 방해를 받고, 깨어 있는 생존자는 수면 측정기에 30초를 누적합니다.
드림 팔레트는 활성화 후 1.5초 후에 반경 3m의 혈액 간헐천을 방출하는 폭발 기능을 얻습니다. 잠자는 생존자를 때리면 부상을 입습니다. 깨어 있는 생존자를 때리면 수면 타이머에 60초가 추가됩니다.
향상된 순간이동 및 살인 본능:
악몽의 순간이동 능력이 제련되었습니다. 이제 그는 Dream World 내의 모든 생성기(완료, 차단 또는 최종 게임)로 순간 이동할 수 있습니다. 게다가 그는 이제 적극적으로 치유 중인 생존자로부터 12미터 이내로 순간이동할 수 있습니다. 이 순간이동은 짧은 기간 동안 Killer Instinct를 통해 근처의 생존자(8미터 이내)를 드러냅니다(수면 측정기에 15초 추가). 꿈의 세계에 있는 치유 생존자들은 Killer Instinct에 의해 지속적으로 드러납니다(치유가 중단된 후 3초 동안 지속됨). 텔레포트 쿨타임이 45초에서 30초로 감소되었으며, 더 이상 취소가 불가능합니다.
추가 기능 조정 및 변경되지 않은 혜택:
창의적인 킬러 로드아웃을 장려하기 위해 여러 추가 기능이 조정되고 있습니다. 그러나 The Nightmare의 특전(Fire Up, Remember Me 및 Blood Warden)은 변경되지 않습니다. 이러한 특전은 현재 메타로 간주되지 않지만 이번 결정은 Killer의 원래 디자인 의도를 유지하려는 노력을 반영할 수 있습니다.
재작업 메모 요약:
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<🎜 🎜> <<> [Change] :
- 활성 능력을 통한 꿈의 코를 스왑하고 꿈의 팔레트를 교체하십시오. <🎜 🎜> <<> [New] : Dream Snares는 12m/s (5 초 쿨 다운), 벽과 계단으로 이동합니다. 수면 (4 초 방향) 및 깨어 (30 초 수면 미터 증가) 생존자와의 독특한 상호 작용. <🎜 🎜> <<> [New] : Dream Pallets가 폭발하여 (1.5 초 지연, 3 미터 반경), 수면 생존자를 다치게하고 깨어있는 생존자의 수면 타이머를 60 초 증가시킵니다. <🎜 🎜> <<> [new] :
- 꿈의 세계에서 모든 발전기 (완성, 차단, 최종 게임) 또는 치유 생존자 (12 미터 근접)로 순간 이동합니다. 킬러 본능 (15 초 수면 미터 증가)을 통해 인근 생존자 (8 미터 이내)를 드러냅니다. <🎜 🎜> <<> [변경] : 텔레포트 쿨 다운은 45 초에서 30 초로 줄어 듭니다. 취소가 제거되었습니다. <🎜 🎜> <<> [New] : 꿈의 세계의 치유 생존자들은 살인자 본능 (3 초 남은 효과)에 의해 지속적으로 드러납니다.
- <🎜 🎜> <<> [변경] : 수면 생존자들은 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> [New] : 알람 시계는 사용 후 45 초 쿨 다운을 가지고 있습니다 이러한 변화는 악몽에 대한 상당한 힘 향상으로 더 매력적이고 경쟁력있는 게임 플레이를 약속합니다. 이러한 변경 사항의 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.