Days Advens Beand Beand Studio向粉絲保證,盡管索尼取消了他們未經宣布的現場服務遊戲,但他們仍將繼續創建令人興奮的新項目。這是在索尼最近取消了兩個未經宣布的現場服務冠軍,這是據報道,這是一場來自藍調遊戲的戰神遊戲。盡管兩者都沒有關閉,但索尼的現場服務策略卻麵臨著重大挑戰。
索尼的康科德(Sony's Concord)是一款現場服務的遊戲,證明了一個重大的挫折,由於球員人數較低,因此在短時間內關閉了。這是在取消了頑皮狗的最後一個多人遊戲項目之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至對索尼對現場服務市場的積極推動表示保留。
Bend Studio的社區經理Kevin McAllister在推特上向粉絲們發了一個令人放心的信息,並說明他們對未來項目的承諾。他們的最後發行是2019年的《 Day》(PC在2021年發行)。
索尼的財務電話揭示了從Helldivers 2(創紀錄的PlayStation Studios頭銜)和Concord失敗的成功中學到的教訓。索尼的總裁,首席運營官和CFO,Hiroki Totoki強調了對早期用戶測試和內部評估的需求,這表明康科德的問題應該早點解決。他還將索尼的“孤立組織”和康科德的不幸發射窗口(接近黑色神話:wukong)作為貢獻因素。
索尼金融公司和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa強調了從Helldivers 2和Concord中學到的寶貴經驗教訓,計劃在其工作室中分享這一知識,以改善開發管理和對未來現場服務冠軍的支持後支持。索尼打算在其投資組合與單人遊戲(利用已建立的IPS)和現場服務遊戲之間取得平衡,並承認後者涉及的固有風險。
盡管有這些挫折,但仍在開發幾場PlayStation Live-Service遊戲,包括Bungie的馬拉鬆,Guerrilla's Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $。