Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, asegura a los fanáticos que continuarán creando nuevos proyectos emocionantes a pesar de la cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente cancelación de Sony de dos títulos de servicio en vivo sin previo aviso, uno, según los informes, uno de los juegos de God of War de los juegos de BluePoint. Si bien ninguno de los estudios está cerrando, la estrategia de servicio en vivo de Sony ha enfrentado desafíos significativos.
Sony's Concord, un juego de servicio en vivo, demostró ser un gran revés, apagando después de un corto período debido a los bajos números de jugadores. Esto siguió a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre el impulso agresivo de Sony en el mercado de servicios en vivo.
El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tuiteó un mensaje tranquilizador a los fanáticos, indicando su compromiso con proyectos futuros. Su último lanzamiento fue Days Gone en 2019 (lanzamiento de PC en 2021).
La llamada financiera de Sony reveló lecciones aprendidas tanto del éxito de Helldivers 2 (un título de PlayStation Studios de récord) como de la falla de Concord. El presidente de Sony, COO y CFO, Hiroki Totoki, destacó la necesidad de pruebas de usuarios anteriores y evaluaciones internas, lo que sugiere que los problemas de Concord deberían haberse abordado mucho antes. También citó la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord (Cerca de Black Myth: Wukong) como factores contribuyentes.
El vicepresidente senior de Finanzas e IR de Sony, Sadahiko Hayakawa, enfatizó las valiosas lecciones aprendidas de Helldivers 2 y Concord, planeando compartir este conocimiento en sus estudios para mejorar la gestión del desarrollo y el apoyo posterior al lanzamiento para futuros títulos de servicio en vivo. Sony tiene la intención de equilibrar su cartera con juegos para un solo jugador (aprovechando IPS establecidos) y juegos de servicio en vivo, reconociendo los riesgos inherentes involucrados en este último.
A pesar de estos contratiempos, varios juegos de servicio en vivo de PlayStation todavía están en desarrollo, incluidos Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's Fairgame $.