Một bản làm lại có mục đích của Elder Scrolls IV: Oblivion, được phát triển bởi Virtuos Studio sử dụng Unreal Engine 5, đã được MP1ST chi tiết. Thông tin, được cho là có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển ẩn danh, cho thấy một sự khởi đầu đáng kể từ một bản remaster đơn giản.
Bản làm lại có mục đích này sẽ có sự tái hiện hoàn toàn sự lãng quên, bao gồm đại tu cho cơ học cốt lõi. Những thay đổi này bao gồm sức chịu đựng được tân trang, tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn để giải quyết các thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống tính toán thiệt hại sẽ được làm lại để kết hợp các phản ứng có thể nhìn thấy với các cuộc tấn công, trong khi quản lý sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn. UI và cơ học bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa.
MP1ST suy đoán rằng dự án, ban đầu được lên kế hoạch như một bản remaster (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại lãng quên sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm.