Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pag -alis mula sa isang simpleng remaster.
Ang purported remake na ito ay magtatampok ng isang kumpletong reimagining ng limot, na sumasaklaw sa mga overhauls sa mga mekanika ng core. Kasama sa mga pagbabagong ito ang na -revamp na tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake (inspirasyon ng mga laro na tulad ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na pagkukulang ng orihinal), archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga pag -atake, habang ang pamamahala ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga mekanika ng UI at archery ay makakatanggap din ng mga modernisasyon.
Inisip ng MP1st na ang proyekto, sa una ay binalak bilang isang remaster (tulad ng hinted sa mga leak na dokumento ng Microsoft), na umunlad sa isang buong muling paggawa. Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ng limot ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng taon.