Pembuatan semula Skrol Elder IV: Oblivion, yang dibangunkan oleh Virtuos Studio menggunakan Unreal Engine 5, telah terperinci oleh MP1st. Maklumat yang dilaporkan berasal dari portfolio pemaju tanpa nama, mencadangkan pemergian yang signifikan dari remaster yang mudah.
Pembuatan semula yang dikatakan ini akan menampilkan reimagining sepenuhnya kelalaian, merangkumi overhauls ke mekanik teras. Perubahan ini termasuk stamina yang dirombak, stealth, penyekat serangan (diilhamkan oleh Soulslike Games untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, reaksi kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem pengiraan kerosakan akan dikerjakan semula untuk menggabungkan reaksi yang kelihatan terhadap serangan, sementara pengurusan stamina dijangka lebih intuitif. Mekanik UI dan memanah juga akan menerima pemodenan.
MP1ST membuat spekulasi bahawa projek itu, yang pada mulanya dirancang sebagai remaster (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor), berkembang menjadi pembuatan semula penuh. Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.