Rzekowany remake Elder Scrolls IV: Oblivion, opracowany przez Virtuos Studio przy użyciu Unreal Engine 5, został szczegółowo opisany przez MP1st. Informacje, podobno pochodzące z portfela anonimowego dewelopera, sugerują znaczne odejście od prostego remasteru.
Ten rzekomy remake będzie zawierał pełne ponowne wyobrażenie o zapomnieniu, obejmując remont do mechaniki podstawowej. Zmiany te obejmują odnowioną wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku (inspirowane grami SoulSlike w celu rozwiązania postrzeganych niedociągnięć oryginału), łucznictwo, reakcje obrażeń i interfejs użytkownika. System obliczania uszkodzeń zostanie przerobiony w celu uwzględnienia widocznych reakcji na ataki, a zarządzanie wytrzymałością będzie bardziej intuicyjne. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa otrzymają również modernizacje.
MP1st spekuluje, że projekt, początkowo planowany jako remaster (jak wskazano w wyciekających dokumentach Microsoft), ewoluował w pełny remake. Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake Oblivion nie pojawi się na nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalne wydanie w ciągu roku.