remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้รับการให้รายละเอียดโดย MP1ST ข้อมูลที่มีรายงานจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อแสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สำคัญจาก remaster อย่างง่าย
remake ที่อ้างว่าจะมีการทบทวนการให้อภัยอย่างสมบูรณ์รวมถึงการยกเครื่องให้กับกลไกหลัก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงความแข็งแกร่งที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การลักลอบปิดกั้นการโจมตี (ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ) การยิงธนูปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบการคำนวณความเสียหายจะได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ในการโจมตีในขณะที่การจัดการความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับความทันสมัย
MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการที่วางแผนไว้ในขั้นต้นเป็น remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) พัฒนาเป็น remake เต็มรูปแบบ ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake การให้อภัยจะไม่ปรากฏขึ้นที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี