Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1st. Информация, по сообщениям, полученная из портфеля анонимного разработчика, предлагает значительный отход от простого ремастера.
Этот предполагаемый римейк будет включать в себя полную переосмысление забвения, охватывающее капитальные ремонты для основной механики. Эти изменения включают обновленную выносливость, скрытность, блокирование атаки (вдохновленные душами, подобными играм, для устранения предполагаемых недостатков оригинала), стрельба из лука, реакцию на ущерб и пользовательский интерфейс. Система расчета ущерба будет переработана, чтобы включить видимые реакции на атаки, в то время как управление выносливостью, как ожидается, будет более интуитивно понятным. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получит модернизации.
MP1ST предполагает, что проект, первоначально запланированный как ремастер (как намекал в просочившихся документах Microsoft), превратился в полный римейк. В то время как источники подтверждают, что римейк Oblivion не появится в будущем разработчике \ _direct, слухи показывают потенциальный выпуск в течение года.