Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오에서 공급 된이 정보는 간단한 리마스터와의 상당한 출발을 제안합니다.
이 추적 된 리메이크는 핵심 메커니즘에 대한 점검을 포함하여 망각의 완전한 재구성을 특징으로합니다. 이러한 변화에는 개선 된 체력, 스텔스, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 소울 같은 게임에서 영감을 얻음), 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스가 포함됩니다. 피해 계산 시스템은 가시적 반응을 공격에 통합하기 위해 재 작업되며 체력 관리는 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.
MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)로 전체 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 출처는 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다.