Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大幅な逸脱を示唆しています。
このリメイクは、コアメカニクスへのオーバーホールを含む、忘却を完全に再考することを特徴としています。これらの変更には、改良されたスタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージ反応、およびユーザーインターフェイスが含まれます。ダメージ計算システムは、目に見える反応を攻撃に組み込むために作り直されますが、スタミナ管理はより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。
MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクト(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)が完全なリメイクに進化したと推測しています。情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。