Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, deuten auf eine erhebliche Abweichung von einem einfachen Remaster hin.
Dieses angebliche Remake wird eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit aufweisen, die Überholungen der Kernmechanik umfasst. Diese Änderungen umfassen überarbeitete Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung (inspiriert von seelenähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wird überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Angriffe einzubeziehen, während das Ausdauermanagement intuitiver wird. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
MP1st spekuliert, dass das Projekt, das ursprünglich als Remaster geplant wurde (wie in durchgesickerten Microsoft -Dokumenten angedeutet), zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde. Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.