Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, suggèrent un écart significatif d'un simple remaster.
Ce prétendu remake comportera une réimagination complète de l'oubli, englobant des révisions de la mécanique centrale. Ces changements incluent l'endurance remaniée, la furtivité, le blocage des attaques (inspiré par les jeux comme les âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages sera retravaillé pour incorporer des réactions visibles aux attaques, tandis que la gestion de l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST spécule que le projet, initialement prévu comme remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), a évolué en un remake complet. Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année.