Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portefeuille van een anonieme ontwikkelaar, suggereert een aanzienlijk afwijking van een eenvoudige remaster.
Deze vermeende remake zal een volledige herbeeld van de vergetelheid bevatten, die revisie omvat naar kernmechanica. Deze veranderingen omvatten vernieuwd uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering (geïnspireerd door souls -achtige games om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. Het schadeberekeningssysteem zal worden herwerkt om zichtbare reacties op aanvallen op te nemen, terwijl het uithoudingsbeheer naar verwachting intuïtiever zal zijn. De gebruikersinterface en boogschietmechanica ontvangen ook moderniseringen.
MP1st speculeert dat het project, aanvankelijk gepland als een remaster (zoals aangegeven in gelekte Microsoft -documenten), evolueerde tot een volledige remake. Hoewel bronnen bevestigen dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een potentiële release binnen het jaar.