DLSS 4 của Nvidia: Tăng hiệu suất gấp 8 lần nhờ tạo nhiều khung hình
Thông báo CES 2025 của Nvidia về DLSS 4 dành cho GPU GeForce RTX 50 Series giới thiệu tính năng Tạo nhiều khung hình, hứa hẹn mức tăng hiệu suất gấp 8 lần chưa từng có. Công nghệ mang tính cách mạng này tận dụng các mô hình AI tiên tiến để tạo ra các khung hình bổ sung một cách hiệu quả, giúp cải thiện đáng kể tốc độ khung hình và giảm mức sử dụng VRAM (lên tới 30%). Chất lượng hình ảnh cũng được cải thiện nhờ tích hợp AI dựa trên biến áp.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), nền tảng công nghệ chơi game của Nvidia trong sáu năm, sử dụng Tensor Cores để nâng cấp hình ảnh có độ phân giải thấp hơn, nâng cao độ trung thực và độ mượt của hình ảnh đồng thời giảm thiểu áp lực lên phần cứng. DLSS 4 được xây dựng dựa trên di sản này, dành riêng cho Dòng RTX 50, với Thế hệ nhiều khung hình tạo ra tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi khung hình được kết xuất. Điều này có nghĩa là có khả năng chơi game 4K ở tốc độ 240 FPS khi bật tính năng dò tia đầy đủ. Hơn nữa, DLSS 4 còn tiên phong trong việc sử dụng AI dựa trên biến áp trong đồ họa theo thời gian thực, mang lại độ ổn định vượt trội về thời gian và giảm hiện tượng giả hình.
Dòng GeForce RTX 50 và thế hệ đa khung
Tăng hiệu suất đạt được nhờ Tạo nhiều khung hình thông qua sự kết hợp tổng hợp giữa những cải tiến về phần cứng và phần mềm. Các mô hình AI mới tăng tốc độ tạo khung hình lên 40%, đồng thời giảm 30% mức tiêu thụ VRAM. Quá trình kết xuất được tối ưu hóa tiếp tục giảm chi phí tính toán. Các cải tiến về phần cứng như Flip Metering và Tensor Cores nâng cao đảm bảo tốc độ khung hình mượt mà và khả năng tương thích với độ phân giải cao. Các trò chơi như Warhammer 40.000: Darktide đã cho thấy lợi ích của những cải tiến này với tốc độ khung hình được cải thiện và giảm mức sử dụng bộ nhớ. DLSS 4 cũng tích hợp Tái tạo tia và Siêu phân giải, sử dụng bộ biến đổi tầm nhìn để tạo ra hình ảnh cực kỳ chi tiết và ổn định, đặc biệt là trong các cảnh dò tia.
Khả năng tương thích ngược và hỗ trợ trò chơi rộng rãi
Những tính năng ấn tượng của DLSS 4 không chỉ giới hạn ở những tựa game mới. Khả năng tương thích ngược đảm bảo rằng người dùng RTX hiện tại và tương lai có thể được hưởng lợi. Khi ra mắt, 75 trò chơi và ứng dụng sẽ hỗ trợ Tạo nhiều khung, trong đó hơn 50 trò chơi và ứng dụng tích hợp các mô hình AI dựa trên máy biến áp mới. Các bản phát hành chính như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ cung cấp hỗ trợ riêng và nhiều bản phát hành khác dự kiến sẽ tiếp theo. Ứng dụng của Nvidia cũng bao gồm chức năng Ghi đè để kích hoạt Tạo nhiều khung và các cải tiến khác cho tích hợp DLSS cũ hơn. Bản cập nhật toàn diện này khẳng định Nvidia DLSS là động lực hàng đầu trong đổi mới trò chơi, mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh vô song cho người dùng GeForce RTX.
$1880 tại Newegg $1850 tại Best Buy