Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации
Анонс NVIDIA на выставке CES 2025 DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50 представляет многокадровую генерацию, обещая беспрецедентное увеличение производительности в 8 раз. Эта революционная технология использует передовые модели искусственного интеллекта для эффективной генерации дополнительных кадров, что приводит к значительному повышению частоты кадров и снижению использования видеопамяти (до 30%). Качество изображения также улучшается благодаря интеграции искусственного интеллекта на основе трансформатора.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), краеугольный камень игровой технологии Nvidia на протяжении шести лет, использует тензорные ядра для масштабирования изображений с более низким разрешением, повышая визуальную точность и плавность, одновременно сводя к минимуму нагрузку на оборудование. DLSS 4 основывается на этом наследии, исключительно для серии RTX 50, с многокадровой генерацией, создающей до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр. Это означает потенциальную возможность игр в разрешении 4K со скоростью 240 кадров в секунду и полной трассировкой лучей. Кроме того, DLSS 4 впервые использует в графике искусственный интеллект на основе трансформаторов в режиме реального времени, что приводит к превосходной временной стабильности и уменьшению визуальных артефактов.
Серия GeForce RTX 50 и многокадровая генерация
Прирост производительности от многокадровой генерации достигается за счет синергетического сочетания усовершенствований аппаратного и программного обеспечения. Новые модели искусственного интеллекта ускоряют генерацию кадров на 40 % и одновременно снижают потребление видеопамяти на 30 %. Оптимизированные процессы рендеринга еще больше сокращают вычислительные затраты. Аппаратные улучшения, такие как Flip Metering и улучшенные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и совместимость с высоким разрешением. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества этих улучшений: улучшенную частоту кадров и уменьшенное использование памяти. DLSS 4 также интегрирует реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для создания исключительно детализированных и стабильных визуальных эффектов, особенно в сценах с трассировкой лучей.
Обратная совместимость и широкая поддержка игр
Впечатляющие возможности DLSS 4 не ограничиваются новыми играми. Обратная совместимость гарантирует, что нынешние и будущие пользователи RTX смогут получить выгоду. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, причем более 50 будут интегрировать новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные релизы, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку, и ожидается, что за ними последуют многие другие. Приложение Nvidia также включает функцию Override для включения многокадровой генерации и другие улучшения для старых интеграций DLSS. Это комплексное обновление укрепляет позиции Nvidia DLSS в качестве ведущей силы в области игровых инноваций, обеспечивая непревзойденную производительность и качество изображения для пользователей GeForce RTX.
1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy