DLSS 4 ของ NVIDIA: เพิ่มประสิทธิภาพ 8 เท่าด้วยการสร้างหลายเฟรม
การประกาศ DLSS 4 ของ NVIDIA ในงาน CES 2025 ของ NVIDIA สำหรับ GPU GeForce RTX ซีรีส์ 50 ขอแนะนำการสร้างหลายเฟรม ซึ่งสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพ 8 เท่าอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เทคโนโลยีปฏิวัติวงการนี้ใช้ประโยชน์จากโมเดล AI ขั้นสูงเพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมอย่างมีประสิทธิภาพ ส่งผลให้อัตราเฟรมดีขึ้นอย่างมาก และลดการใช้ VRAM (สูงสุด 30%) คุณภาพของภาพยังได้รับการเพิ่มขึ้นด้วยการรวม AI ที่ใช้หม้อแปลง
DLSS (Deep Learning Super Sampling) ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของเทคโนโลยีเกมของ Nvidia เป็นเวลาหกปี ใช้ Tensor Cores เพื่อเพิ่มขนาดภาพที่มีความละเอียดต่ำ เพิ่มความเที่ยงตรงของภาพและความนุ่มนวลในขณะที่ลดความเครียดของฮาร์ดแวร์ DLSS 4 สร้างขึ้นจากมรดกนี้ เฉพาะสำหรับ RTX 50 Series โดยเฉพาะ โดยการสร้าง Multi-Frame จะสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้สูงสุดสามเฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์ นี่แปลไปสู่การเล่นเกม 4K ที่มีศักยภาพที่ 240 FPS พร้อมเปิดใช้งาน Full Ray Tracing นอกจากนี้ DLSS 4 ยังบุกเบิกการใช้ AI ที่ใช้หม้อแปลงแบบเรียลไทม์ในกราฟิก ซึ่งนำไปสู่ความเสถียรทางเวลาที่เหนือกว่าและลดปัญหาการมองเห็น
GeForce RTX 50 Series และการสร้างหลายเฟรม
ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นจากการสร้างหลายเฟรมนั้นเกิดขึ้นได้จากการผสมผสานการทำงานร่วมกันของความก้าวหน้าด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ โมเดล AI ใหม่เร่งการสร้างเฟรมได้ 40% ขณะเดียวกันก็ลดการใช้ VRAM ลง 30% พร้อมกัน กระบวนการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงยังช่วยลดค่าใช้จ่ายในการคำนวณอีกด้วย การปรับปรุงฮาร์ดแวร์ เช่น Flip Metering และ Tensor Cores ที่ได้รับการปรับปรุง ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเฟรมจะราบรื่นและความเข้ากันได้ที่มีความละเอียดสูง เกมต่างๆ เช่น Warhammer 40,000: Darktide ได้แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยอัตราเฟรมที่ดีขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำ DLSS 4 ยังผสานรวม Ray Restruction และ Super Resolution โดยใช้ Vision Transformers เพื่อสร้างภาพที่มีรายละเอียดเป็นพิเศษและมีเสถียรภาพ โดยเฉพาะในฉากที่มี Ray Traced
ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังและการรองรับเกมแบบกว้าง
คุณสมบัติที่น่าประทับใจของ DLSS 4 ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเกมใหม่เท่านั้น ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังทำให้ผู้ใช้ RTX ทั้งในปัจจุบันและอนาคตจะได้รับประโยชน์ เมื่อเปิดตัว เกมและแอพพลิเคชั่น 75 รายการจะรองรับ Multi-Frame Generation โดยมีมากกว่า 50 เกมที่รวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงใหม่ เกมหลักอย่าง Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะมีการรองรับแบบเนทิฟ และเกมอื่นๆ อีกมากมายที่คาดว่าจะตามมา แอปของ Nvidia ยังมีฟังก์ชัน Override เพื่อเปิดใช้งาน Multi-Frame Generation และการปรับปรุงอื่นๆ สำหรับการผสานรวม DLSS แบบเก่า การอัปเดตที่ครอบคลุมนี้ทำให้ Nvidia DLSS เป็นผู้นำในด้านนวัตกรรมการเล่นเกม โดยมอบประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพที่เหนือชั้นสำหรับผู้ใช้ GeForce RTX
$1880 ที่ Newegg $1850 ที่ Best Buy