Nvidia's DLSS 4: 8X Performance Boost na may Multi-Frame Generation
Ang CES 2025 na anunsyo ng Nvidia ng DLSS 4 para sa GeForce RTX 50 Series GPUs ay nagpapakilala ng Multi-Frame Generation, na nangangako ng hindi pa naganap na 8X na pagtaas ng performance. Ang rebolusyonaryong teknolohiyang ito ay gumagamit ng mga advanced na modelo ng AI upang mahusay na makabuo ng mga karagdagang frame, na nagreresulta sa makabuluhang pinahusay na mga rate ng frame at nabawasan ang paggamit ng VRAM (hanggang 30%). Ang kalidad ng larawan ay nakakatanggap din ng pagtaas salamat sa pagsasama ng transpormer-based AI.
Ang DLSS (Deep Learning Super Sampling), isang pundasyon ng teknolohiya ng paglalaro ng Nvidia sa loob ng anim na taon, ay gumagamit ng Tensor Cores upang palakihin ang mas mababang resolution na mga imahe, pagandahin ang visual fidelity at smoothness habang pinapaliit ang hardware strain. Bumubuo ang DLSS 4 sa legacy na ito, eksklusibo para sa RTX 50 Series, na may Multi-Frame Generation na lumilikha ng hanggang tatlong dagdag na frame sa bawat na-render na frame. Isinasalin ito sa potensyal na 4K gaming sa 240 FPS na may naka-enable na full ray tracing. Higit pa rito, pinasimuno ng DLSS 4 ang real-time na paggamit ng transformer-based AI sa mga graphics, na humahantong sa superyor na temporal na katatagan at pinababang visual artifact.
GeForce RTX 50 Series at Multi-Frame Generation
Ang mga natamo sa performance mula sa Multi-Frame Generation ay nakakamit sa pamamagitan ng isang synergistic na timpla ng hardware at software advancements. Pinapabilis ng mga bagong modelo ng AI ang pagbuo ng frame ng 40%, habang sabay na binabawasan ang pagkonsumo ng VRAM ng 30%. Ang mga na-optimize na proseso ng pag-render ay higit na nagpapababa ng computational overhead. Ang mga pagpapahusay sa hardware tulad ng Flip Metering at pinahusay na Tensor Cores ay nagsisiguro ng maayos na frame pacing at high-resolution na compatibility. Mga laro tulad ng Warhammer 40,000: Ipinakita na ng Darktide ang mga benepisyo ng mga pagpapahusay na ito sa pinahusay na mga rate ng frame at pinababang paggamit ng memorya. Isinasama rin ng DLSS 4 ang Ray Reconstruction at Super Resolution, na gumagamit ng mga vision transformer upang makabuo ng napaka-detalyado at matatag na mga visual, lalo na sa mga sinag na eksena.
Backward Compatibility at Malawak na Suporta sa Laro
Ang mga kahanga-hangang feature ng DLSS 4 ay hindi limitado sa mga bagong pamagat. Tinitiyak ng backward compatibility na ang kasalukuyan at hinaharap na mga user ng RTX ay maaaring makinabang. Sa paglulunsad, 75 laro at application ang susuporta sa Multi-Frame Generation, na may higit sa 50 na nagsasama ng mga bagong modelong AI na nakabatay sa transformer. Ang mga pangunahing release tulad ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay mag-aalok ng katutubong suporta, at marami pa ang inaasahang susunod. Kasama rin sa app ng Nvidia ang isang Override function upang paganahin ang Multi-Frame Generation at iba pang mga pagpapahusay para sa mas lumang mga integrasyon ng DLSS. Ang komprehensibong update na ito ay nagpapatibay sa Nvidia DLSS bilang isang nangungunang puwersa sa pagbabago ng gaming, na nagbibigay ng walang kapantay na pagganap at visual na kalidad para sa mga gumagamit ng GeForce RTX.
$1880 sa Newegg $1850 sa Best Buy