DLSS 4 di Nvidia: aumento delle prestazioni 8 volte con generazione multi-frame
L'annuncio di Nvidia al CES 2025 di DLSS 4 per le GPU GeForce RTX serie 50 introduce la generazione multi-frame, promettendo un aumento delle prestazioni 8 volte senza precedenti. Questa tecnologia rivoluzionaria sfrutta modelli di intelligenza artificiale avanzati per generare in modo efficiente frame aggiuntivi, con conseguente frame rate notevolmente migliorato e riduzione dell'utilizzo della VRAM (fino al 30%). Anche la qualità dell'immagine riceve un miglioramento grazie all'integrazione dell'intelligenza artificiale basata su trasformatore.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), pietra angolare della tecnologia di gioco di Nvidia da sei anni, utilizza Tensor Core per eseguire l'upscaling delle immagini a bassa risoluzione, migliorando la fedeltà visiva e la fluidità riducendo al minimo lo sforzo dell'hardware. DLSS 4 si basa su questa eredità, esclusivamente per la serie RTX 50, con la generazione multi-frame che crea fino a tre frame aggiuntivi per frame renderizzato. Ciò si traduce in potenziali giochi 4K a 240 FPS con ray tracing completo abilitato. Inoltre, DLSS 4 è pioniere nell'uso in tempo reale dell'intelligenza artificiale basata su trasformatore nella grafica, portando a una stabilità temporale superiore e a artefatti visivi ridotti.
Serie GeForce RTX 50 e generazione multi-frame
I miglioramenti prestazionali derivanti dalla generazione Multi-Frame si ottengono attraverso una miscela sinergica di progressi hardware e software. I nuovi modelli IA accelerano la generazione di frame del 40%, riducendo contemporaneamente il consumo di VRAM del 30%. I processi di rendering ottimizzati riducono ulteriormente il sovraccarico computazionale. I miglioramenti hardware come Flip Metering e Tensor Core migliorati garantiscono un ritmo fluido dei fotogrammi e compatibilità ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostrano già i vantaggi di questi miglioramenti con frame rate migliorati e utilizzo ridotto della memoria. DLSS 4 integra anche Ray Reconstruction e Super Risoluzione, utilizzando trasformatori di visione per generare immagini eccezionalmente dettagliate e stabili, soprattutto nelle scene con ray tracing.
Compatibilità con le versioni precedenti e ampio supporto di giochi
Le straordinarie funzionalità di DLSS 4 non si limitano ai nuovi titoli. La compatibilità con le versioni precedenti garantisce che gli utenti RTX attuali e futuri possano trarne vantaggio. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame, di cui oltre 50 integreranno i nuovi modelli di intelligenza artificiale basati su trasformatore. Le versioni principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 offriranno supporto nativo e si prevede che ne seguiranno molte altre. L'app di Nvidia include anche una funzione Override per abilitare la generazione multi-frame e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS. Questo aggiornamento completo consolida Nvidia DLSS come forza trainante nell'innovazione dei giochi, fornendo prestazioni e qualità visiva senza precedenti per gli utenti GeForce RTX.
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