Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung
Nvidias CES 2025-Ankündigung von DLSS 4 für die GPUs der GeForce RTX 50-Serie führt die Multi-Frame-Generierung ein und verspricht eine beispiellose 8-fache Leistungssteigerung. Diese revolutionäre Technologie nutzt fortschrittliche KI-Modelle, um effizient zusätzliche Frames zu generieren, was zu deutlich verbesserten Frameraten und einer reduzierten VRAM-Nutzung (bis zu 30 %) führt. Auch die Bildqualität wird durch die Integration transformatorbasierter KI gesteigert.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), seit sechs Jahren ein Eckpfeiler der Gaming-Technologie von Nvidia, nutzt Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren und so die visuelle Wiedergabetreue und Glätte zu verbessern und gleichzeitig die Hardware-Belastung zu minimieren. DLSS 4 baut auf diesem Erbe auf, exklusiv für die RTX 50-Serie, mit Multi-Frame-Generierung, die bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame erzeugt. Dies bedeutet potenzielles 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion. Darüber hinaus ist DLSS 4 Vorreiter bei der Echtzeitnutzung transformatorbasierter KI in Grafiken, was zu einer überlegenen zeitlichen Stabilität und reduzierten visuellen Artefakten führt.
GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung
Die Leistungssteigerungen durch die Multi-Frame-Generierung werden durch eine synergetische Mischung aus Hardware- und Software-Fortschritten erreicht. Neue KI-Modelle beschleunigen die Frame-Generierung um 40 % und senken gleichzeitig den VRAM-Verbrauch um 30 %. Optimierte Rendering-Prozesse reduzieren den Rechenaufwand weiter. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing- und hochauflösende Kompatibilität. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit verbesserten Bildraten und reduzierter Speichernutzung. DLSS 4 integriert außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Vision Transformer, um außergewöhnlich detaillierte und stabile Bilder zu erzeugen, insbesondere in Raytracing-Szenen.
Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung
Die beeindruckenden Funktionen von DLSS 4 beschränken sich nicht nur auf neue Titel. Durch die Abwärtskompatibilität wird sichergestellt, dass aktuelle und zukünftige RTX-Benutzer davon profitieren können. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Veröffentlichungen wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung bieten, und es wird erwartet, dass viele weitere folgen. Die Nvidia-App enthält außerdem eine Override-Funktion, um die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu ermöglichen. Dieses umfassende Update festigt Nvidia DLSS als führende Kraft bei Gaming-Innovationen und bietet GeForce RTX-Benutzern beispiellose Leistung und visuelle Qualität.
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