Tác giả : Jack Jan 03,2025

Nintendo từ chối sử dụng AI tổng quát trong các trò chơi của mình

Trong khi ngành công nghiệp trò chơi đang khám phá tiềm năng của AI có thể tạo ra, Nintendo vẫn thận trọng do cách tiếp cận phát triển độc đáo và những lo ngại về sở hữu trí tuệ.

Chủ tịch Nintendo cho biết AI sẽ không được tích hợp vào game Nintendo

Bày tỏ mối lo ngại về sở hữu trí tuệ và vi phạm bản quyền

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIHình ảnh (c) Chủ tịch Nintendo Nintendo Shuntaro Furukawa đã tiết lộ trong một phiên hỏi đáp gần đây với các nhà đầu tư rằng công ty hiện không có kế hoạch bổ sung AI sáng tạo vào trò chơi của mình, chủ yếu là do lo ngại về các vấn đề sở hữu trí tuệ. Furukawa đưa ra tuyên bố này khi thảo luận về mối quan hệ giữa AI và phát triển trò chơi.

Furukawa thừa nhận AI luôn đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát hành vi của các nhân vật không phải người chơi (NPC). Ngày nay, thuật ngữ “AI” được liên kết nhiều hơn với AI tổng quát, có thể tạo và tái tạo nội dung tùy chỉnh và phù hợp như văn bản, hình ảnh, video hoặc dữ liệu khác thông qua học mẫu.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AITrong những năm gần đây, AI sáng tạo ngày càng trở nên nổi bật trong các ngành công nghiệp khác nhau. Furukawa giải thích: “Trong ngành công nghiệp game, các công nghệ giống AI từ lâu đã được sử dụng để điều khiển chuyển động của nhân vật kẻ thù, vì vậy ngay cả trước đó, việc phát triển trò chơi và AI luôn song hành với nhau”.

Trong khi nhận ra tiềm năng sáng tạo của AI có tính sáng tạo, Furukawa cũng lưu ý những thách thức mà nó đặt ra, đặc biệt là liên quan đến sở hữu trí tuệ. Ông nói: “Việc sử dụng AI có thể tạo ra nhiều sản phẩm sáng tạo hơn, nhưng chúng tôi cũng nhận ra rằng có thể có những vấn đề xung quanh quyền sở hữu trí tuệ”. Mối lo ngại này có thể xuất phát từ thực tế là các công cụ AI tổng quát có thể được sử dụng để vi phạm các tác phẩm và bản quyền hiện có.

Tin vào phong cách độc đáo của Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa nhấn mạnh rằng phương pháp phát triển trò chơi của Nintendo dựa trên kinh nghiệm hàng thập kỷ và cam kết mang lại trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo. Ông nói trong một phiên hỏi đáp: “Chúng tôi có nhiều thập kỷ chuyên môn trong việc tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi tốt nhất cho khách hàng của mình”. "Mặc dù chúng tôi nhanh nhẹn trong việc đáp ứng sự phát triển của công nghệ, nhưng chúng tôi muốn tiếp tục cung cấp những giá trị độc đáo mà chỉ có công nghệ mới có được."

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AILập trường của Nintendo khác với những gã khổng lồ về game khác. Đầu năm nay, Ubisoft đã ra mắt Project Neural Nexus NEO NPC, sử dụng AI tổng quát để mô phỏng các cuộc trò chuyện và tương tác với NPC trong trò chơi. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares nhấn mạnh rằng Generative AI chỉ là một công cụ. Manzanares cho biết: “Một điều chúng tôi luôn ghi nhớ là mọi công nghệ mới ra đời trước chúng tôi đều không thể tự mình tạo ra trò chơi”. "Generative AI là một công cụ, là một công nghệ. Nó không tạo ra trò chơi, nó phải kết hợp với thiết kế và phải kết hợp với một nhóm thực sự muốn sử dụng công nghệ này để phát triển thứ gì đó."

Tương tự như vậy, Chủ tịch Square Enix Yoshinori Kitase coi AI sáng tạo là cơ hội kinh doanh để tạo ra nội dung mới bằng công nghệ tiên tiến. Electronic Arts (EA) cũng đã áp dụng AI sáng tạo, với Giám đốc điều hành Andrew Wilson dự đoán rằng hơn một nửa quá trình phát triển của EA sẽ được hưởng lợi từ những tiến bộ trong AI sáng tạo.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Bài viết mới nhất Hơn
  • Valve để khởi chạy Steamos cho PC, các cửa sổ cạnh tranh

    Có vẻ như Windows có thể sớm phải đối mặt với một người thách thức đáng gờm với việc phát hành Steamos tiềm năng cho các PC tiêu chuẩn của Valve. Tiếng vang xung quanh khả năng này đã được tái lập bởi một bài đăng từ người trong ngành Sadlyitsbradley, người đã chia sẻ một hình ảnh quảng cáo về logo Steamos trên phương tiện truyền thông xã hội với

    Apr 08,2025
  • Samsung 990 EVO Plus 2TB, 4TB SSD được bán: Lý tưởng cho PS5, PC chơi game

    SSD mới nhất của Samsung, Samsung 990 Evo Plus PCIe 4.0 M.2 NVME Solid State Drive, hiện đang được bán, cung cấp cho các game thủ và những người đam mê công nghệ một cơ hội tuyệt vời để nâng cấp bộ nhớ của họ. Bạn có thể lấy mẫu 2TB chỉ với 129,99 đô la hoặc nếu bạn đang tìm kiếm thêm không gian, mô hình 4TB là một chẵn

    Apr 08,2025
  • Karrablast, Shelmet Star in Pokémon GO tháng 2 năm 2025 Ngày cộng đồng

    Hãy sẵn sàng cho một ngày cộng đồng Pokémon Go thú vị với Karrablast và Shelmet vào Chủ nhật, ngày 9 tháng 2, từ 2:00 chiều đến 5:00 chiều giờ địa phương. Trong sự kiện này, bạn sẽ có cơ hội gặp phải những Pokémon này trong tự nhiên cao hơn và nếu may mắn đứng về phía bạn, bạn thậm chí có thể phát hiện ra hình thức sáng bóng của họ

    Apr 08,2025
  • "Bản cập nhật mới nhất của Hello Kitty Island Adventure: Thưởng thức hoa anh đào mùa xuân"

    Sunblink đang nắm lấy bản chất sôi động của mùa xuân trong cuộc phiêu lưu ở đảo Hello Kitty, tắm trò chơi với mỹ phẩm có chủ đề Nhật Bản và vẻ đẹp tinh tế của hoa anh đào. Lễ kỷ niệm mùa xuân, một phần của bản cập nhật rộng rãi 2.4: "Snow & Sound", được thiết lập để truyền vào trò chơi với một vụ nổ C

    Apr 07,2025
  • David Lynch, giám đốc của Twin Peaks và Mulholland Drive, chết ở 78

    David Lynch, đạo diễn có tầm nhìn nổi tiếng với những bộ phim siêu thực và tân của anh ấy như "Twin Peaks" và "Mulholland Drive", đã qua đời ở tuổi 78. Gia đình anh ấy đã chia sẻ tin tức thông qua một bài đăng chân thành trên Facebook, yêu cầu sự riêng tư trong thời gian khó khăn này. Họ trích dẫn triết học của Lynch

    Apr 07,2025
  • Kojima tiết lộ 'rắn rắn' mới: cái chết 2 Echoes Metal Gear Solid

    Kojima Productions gần đây đã tiết lộ một đoạn trailer 10 phút thú vị cho Death Stranding 2 tại SXSW, giới thiệu cả những gương mặt quen thuộc và mới. Trong số các ngôi sao trở lại có Norman Reedus và Lea Seydoux, tái hiện vai trò của họ từ trò chơi gốc. Tuy nhiên, trailer giới thiệu một nhân vật mới, cổng

    Apr 07,2025