Rumah Berita Nintendo Menolak Teks Dijana AI dalam Permainan

Nintendo Menolak Teks Dijana AI dalam Permainan

Pengarang : Jack Jan 03,2025

Nintendo enggan menggunakan AI generatif dalam permainannya

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana pendekatan pembangunannya yang unik dan kebimbangan terhadap harta intelek.

Presiden Nintendo berkata bahawa AI tidak akan disepadukan ke dalam permainan Nintendo

Menyatakan kebimbangan tentang harta intelek dan pelanggaran hak cipta

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIImej (c) Presiden Nintendo Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini bahawa syarikat itu pada masa ini tidak bercadang untuk menambah AI generatif pada permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan mengenai isu harta intelek. Furukawa membuat kenyataan ini semasa membincangkan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak bukan pemain (NPC). Hari ini, istilah "AI" lebih dikaitkan dengan AI generatif, yang boleh mencipta dan menghasilkan semula kandungan tersuai dan disesuaikan seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIDalam beberapa tahun kebelakangan ini, AI generatif telah menjadi semakin menonjol dalam industri yang berbeza. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi sebelum itu pun, pembangunan permainan dan AI sentiasa berjalan seiring," jelas Furukawa.

Sambil mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa turut menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya apabila ia melibatkan harta intelek. "Menggunakan AI generatif boleh menghasilkan output yang lebih kreatif, tetapi kami juga menyedari bahawa mungkin terdapat isu di sekitar harta intelek," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada gaya unik Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa menegaskan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad mencipta pengalaman permainan terbaik untuk pelanggan kami," katanya semasa sesi Soal Jawab. "Walaupun kami lincah dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami mahu terus memberikan nilai unik yang tidak boleh dicapai dengan teknologi sahaja."

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIPendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft melancarkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dan interaksi dengan NPC dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Satu perkara yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang datang sebelum kami tidak boleh mencipta permainan sendiri," kata Manzanares. "AI Generatif ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu digabungkan dengan reka bentuk, dan ia perlu digabungkan dengan pasukan yang benar-benar mahu menggunakan teknologi ini untuk memajukan sesuatu."

Begitu juga, Presiden Square Enix Yoshinori Kitase melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi termaju. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Artikel terkini Lagi
  • Injap untuk melancarkan SteamOS untuk PC, menandingi Windows

    Nampaknya Windows tidak lama lagi dapat menghadapi pencabar yang hebat dengan potensi pelepasan SteamOS untuk PC standard oleh Valve. Buzz di sekitar kemungkinan ini telah ditimbulkan oleh jawatan dari orang dalam industri Sadlyitsbradley, yang berkongsi imej promosi logo Steamos di media sosial dengan

    Apr 08,2025
  • Samsung 990 Evo Plus 2TB, 4TB SSD Dijual: Sesuai untuk PS5, PC Permainan

    SSD terbaru Samsung, Samsung 990 Evo Plus PCIe 4.0 M.2 NVME Solid State Drive, kini sedang dijual, menawarkan pemain dan peminat teknologi peluang yang hebat untuk menaik taraf storan mereka. Anda boleh merebut model 2TB untuk hanya $ 129,99, atau jika anda mencari lebih banyak ruang, model 4TB adalah bahkan

    Apr 08,2025
  • Karrablast, Shelmet Star di Pokémon Go Februari 2025 Hari Komuniti

    Bersedia untuk hari komuniti Pokémon Go yang menarik yang menampilkan Karrablast dan Shelmet pada hari Ahad, 9 Februari, dari 2:00 petang hingga 5:00 petang waktu tempatan. Semasa acara ini, anda akan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk menemui Pokémon ini di alam liar, dan jika nasib berada di pihak anda, anda mungkin akan melihat bentuk berkilat mereka

    Apr 08,2025
  • "Kemas kini terbaru Hello Kitty Island Adventure: Nikmati bunga ceri musim bunga"

    Sunblink merangkul intipati musim bunga di Hello Kitty Island Adventure, mandi permainan dengan kosmetik bertema Jepun dan keindahan halus bunga ceri. Sambutan musim bunga, sebahagian daripada kemas kini yang luas 2.4: "Snow & Sound," ditetapkan untuk menanamkan permainan dengan pecah c

    Apr 07,2025
  • David Lynch, pengarah Twin Peaks dan Mulholland Drive, meninggal dunia pada 78

    David Lynch, pengarah berwawasan yang terkenal dengan filem-filem surreal dan neo-noir seperti "Twin Peaks" dan "Mulholland Drive," telah meninggal dunia pada usia 78 tahun. Mereka memetik falsafah Lynch

    Apr 07,2025
  • Kojima melancarkan 'Ular Pepejal' baru: Death Stranding 2 Echoes Metal Gear Solid

    Kojima Productions baru-baru ini melancarkan treler 10 minit yang menarik untuk Death Stranding 2 di SXSW, mempamerkan wajah yang biasa dan baru. Antara bintang yang kembali ialah Norman Reedus dan Lea Seydoux, menegaskan peranan mereka dari permainan asal. Walau bagaimanapun, treler memperkenalkan watak segar, pelabuhan

    Apr 07,2025