Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor
Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken Nintendo, benzersiz geliştirme yaklaşımı ve fikri mülkiyet konusundaki endişeleri nedeniyle ihtiyatlı olmaya devam ediyor.
Nintendo Başkanı, yapay zekanın Nintendo oyunlarına entegre edilmeyeceğini söyledi
Fikri mülkiyet ve telif hakkı ihlaliyle ilgili endişeleri dile getirme
Resim (c) Nintendo Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, yatırımcılarla yakın zamanda yapılan bir Soru-Cevap oturumunda şirketin şu anda esas olarak fikri mülkiyet sorunlarıyla ilgili endişeler nedeniyle oyunlarına üretken yapay zeka ekleme planının olmadığını açıkladı. Furukawa, yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartışırken bu açıklamayı yaptı.
Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) davranışlarını kontrol etmede her zaman önemli bir rol oynadığını itiraf etti. Günümüzde "AI" terimi daha çok metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden üretebilen üretken yapay zeka ile ilişkilendirilmektedir.
Son yıllarda üretken yapay zeka farklı endüstrilerde giderek daha fazla öne çıkıyor. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknolojiler uzun süredir düşman karakterlerin hareketlerini kontrol etmek için kullanılıyordu, dolayısıyla bundan önce bile oyun geliştirme ve yapay zeka her zaman el ele yürüyordu" diye açıkladı.
Furukawa, üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul ederken, özellikle fikri mülkiyet söz konusu olduğunda ortaya çıkardığı zorluklara da dikkat çekti. "Üretken yapay zekanın kullanılması daha yaratıcı çıktılar üretebilir, ancak aynı zamanda fikri mülkiyetle ilgili sorunların da olabileceğinin farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.
Nintendo'nun benzersiz tarzına inanın
Furukawa, Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının onlarca yıllık deneyime ve benzersiz oyun deneyimleri sunma kararlılığına dayandığını vurguladı. Soru-Cevap oturumu sırasında "Müşterilerimiz için en iyi oyun deneyimini yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda çevik olsak da, yalnızca teknolojiyle elde edilemeyecek benzersiz bir değer sağlamaya devam etmek istiyoruz."
Nintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklı. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyunlarda NPC'lerle olan konuşmaları ve etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini başlattı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın sadece bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, önümüze çıkan her yeni teknolojinin kendi başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "Üretken yapay zeka bir araçtır, bir teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla birleştirilmesi gerekir ve bir şeyi ilerletmek için bu teknolojiyi gerçekten kullanmak isteyen bir ekiple birleştirilmesi gerekir."
Benzer şekilde Square Enix Başkanı Yoshinori Kitase, üretken yapay zekayı en son teknolojiyi kullanarak yeni içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsiyor; CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme sürecinin yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki ilerlemelerden yararlanacağını öngörüyor.