Home News Nintendo odrzuca teksty generowane przez sztuczną inteligencję w grach

Nintendo odrzuca teksty generowane przez sztuczną inteligencję w grach

Author : Jack Jan 03,2025

Nintendo nie chce używać generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Podczas gdy branża gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo pozostaje ostrożne ze względu na swoje unikalne podejście do rozwoju i obawy dotyczące własności intelektualnej.

Prezes Nintendo powiedział, że sztuczna inteligencja nie będzie zintegrowana z grami Nintendo

Wyrażanie obaw związanych z naruszeniem własności intelektualnej i praw autorskich

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIZdjęcie (c) Nintendo Prezes Nintendo Shuntaro Furukawa ujawnił podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami, że firma obecnie nie planuje dodawać generatywnej sztucznej inteligencji do swoich gier, głównie ze względu na obawy związane z kwestiami własności intelektualnej. Furukawa złożył to oświadczenie, omawiając związek między sztuczną inteligencją a tworzeniem gier.

Furukawa przyznał, że sztuczna inteligencja zawsze odgrywała ważną rolę w tworzeniu gier, szczególnie w kontrolowaniu zachowania postaci niezależnych (NPC). Obecnie termin „sztuczna inteligencja” jest bardziej kojarzony z generatywną sztuczną inteligencją, która może tworzyć i odtwarzać spersonalizowane i dostosowane treści, takie jak tekst, obrazy, filmy lub inne dane, poprzez uczenie się wzorców.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIW ostatnich latach generatywna sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej widoczna w różnych branżach. „W branży gier technologie podobne do sztucznej inteligencji od dawna są wykorzystywane do kontrolowania ruchów wrogich postaci, więc nawet wcześniej tworzenie gier i sztuczna inteligencja zawsze szły w parze” – wyjaśnił Furukawa.

Dostrzegając twórczy potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Furukawa zauważył również wyzwania, jakie ona stwarza, zwłaszcza jeśli chodzi o własność intelektualną. „Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji może generować więcej kreatywnych wyników, ale zdajemy sobie również sprawę, że mogą występować problemy związane z własnością intelektualną” – powiedział. Obawy te mogą wynikać z faktu, że narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji mogą zostać wykorzystane do naruszenia istniejących dzieł i praw autorskich.

Uwierz w wyjątkowy styl Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa podkreślił, że podejście Nintendo do tworzenia gier opiera się na dziesięcioleciach doświadczenia i zaangażowaniu w dostarczanie wyjątkowych wrażeń w grach. „Mamy dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu najlepszych wrażeń z gier dla naszych klientów” – powiedział podczas sesji pytań i odpowiedzi. „Chociaż sprawnie reagujemy na rozwój technologiczny, chcemy nadal zapewniać wyjątkową wartość, której nie można osiągnąć samą technologią

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIPostawa Nintendo różni się od stanowiska innych gigantów gier. Na początku tego roku firma Ubisoft uruchomiła projekt Neural Nexus NEO NPC, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do symulowania rozmów i interakcji z postaciami niezależnymi w grach. Producent projektu Xavier Manzanares podkreślił, że generatywna sztuczna inteligencja to tylko narzędzie. „Jedną rzeczą, o której pamiętamy, jest to, że żadna nowa technologia, która się przed nami pojawi, nie jest w stanie samodzielnie tworzyć gier” – powiedział Manzanares. „Generatywna sztuczna inteligencja to narzędzie, to technologia. Nie tworzy gier, musi być połączona z projektowaniem i musi być połączona z zespołem, który naprawdę chce wykorzystać tę technologię, aby coś ulepszyć”.

Podobnie prezes Square Enix Yoshinori Kitase postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako szansę biznesową do tworzenia nowych treści przy użyciu najnowocześniejszych technologii. Firma Electronic Arts (EA) również przyjęła generatywną sztuczną inteligencję, a dyrektor generalny Andrew Wilson przewiduje, że ponad połowa procesu rozwoju EA skorzysta z postępów w generatywnej sztucznej inteligencji.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Latest Articles More
  • Torchlight Infinite zapowiada siódmy sezon, a specjalny Livestream zaplanowany jest na styczeń

    Torchlight Infinite Sezon siódmy: Mystical Mayhem nadchodzi 9 stycznia! Siódmy sezon popularnej gry ARPG, Torchlight: Infinite, wystartuje 9 stycznia 2025 roku i zapewni dawkę mistycznego chaosu! Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, tajemniczy zwiastun wskazuje na nową, ekscytującą zawartość. Zwiastun prezentuje

    Jan 07,2025
  • Nowa gra Nekopara o nazwie Nekopara Sekai Connect pojawi się w 2026 roku!

    Ekscytująca wiadomość dla fanów Nekopary! Na horyzoncie pojawia się nowa odsłona, Nekopara Sekai Connect, łącząca Good Smile Company i Neko Works. Gra, która ukaże się wiosną 2026 roku na Androida, iOS i Steam (PC), początkowo będzie dostępna w języku japońskim, a w przyszłości będą dostępne wersje w języku angielskim i chińskim uproszczonym.

    Jan 07,2025
  • Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni

    Ten przewodnik opisuje Kuźnię Wulkanu w Stardew Valley i szczegółowo opisuje, jak ulepszać narzędzia i broń za pomocą Odłamków Popiołów i różnych kamieni szlachetnych. Aktualizacja 1.6 dodała znaczące zmiany, w tym nowe zaklęcia i możliwość zaklęcia Pan. Zdobywanie odłamków żużla: Odłamki Cinder są kluczowe

    Jan 07,2025
  • Oficjalna premiera Pine: A Story of Loss to cicha wyciskarka łez na temat przezwyciężania żalu

    Ta przejmująca, pozbawiona słów narracja porusza tematy miłości i straty za pomocą urzekającego stylu artystycznego i sugestywnych efektów wizualnych. Pine: A Story of Loss, którego premiera była już wcześniej zapowiedziana, jest teraz dostępna na urządzeniach mobilnych, Steamie i Nintendo Switch. Przygotuj się na emocjonalną podróż. Minimalistyczne podejście do gry — „bez słów i

    Jan 07,2025
  • Popularna gra Metroidvania Blasphemous na PC jest już dostępna na Androida

    Doceniona przez krytyków platformówka typu hack-and-slash, Blasphemous, pojawiła się na Androidzie! Ta mroczna i oszałamiająca Metroidvania, wydana pierwotnie w 2019 roku na PC i konsole, od hiszpańskiego studia The Game Kitchen, jest teraz dostępna na urządzenia mobilne. Blasphemous na Androida: A Grim Journey Przygotuj się na konfrontację z A

    Jan 07,2025
  • Microsoft wprowadza duże zmiany w zadaniach i nagrodach w ramach Game Pass

    Xbox Game Pass uruchamia system zadań dla graczy na PC, zdobywaj nagrody! Od 7 stycznia w ramach subskrypcji Xbox Game Pass zostanie uruchomiony nowy system zadań dla graczy PC w wieku 18 lat i starszych, w których będą mogli zdobywać ekskluzywne nagrody. Aktualizacja obejmuje codzienne, cotygodniowe i miesięczne misje, w których gracze mogą zdobywać punkty, a także powrót nagród za cotygodniowe serie zwycięstw w ramach subskrypcji Xbox Game Pass. Gracze mogą zdobywać punkty, grając w dowolną grę przez co najmniej 15 minut, ale gracze poniżej 18 roku życia nie będą mogli korzystać z nowej funkcji. Posunięcie Microsoftu ma na celu stworzenie „rozrywek dostosowanych do wieku”, dlatego nagrody Game Pass są ograniczone do graczy, którzy ukończyli 18 lat. Xbox Game Pass umożliwia graczom granie w szeroką gamę gier na konsolach Xbox i komputerach PC z systemem Windows po miesięcznej opłacie abonamentowej. Usługa oferuje różne

    Jan 07,2025