Layoffs gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận
Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành sa thải thêm, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này tách biệt với vòng sa thải trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Ngành công nghiệp game đã trải qua sự hỗn loạn đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Làn sóng sa thải này đã ảnh hưởng đến cả các studio lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Săn kiến: Săn vườn) Và mọi người có thể bay (những người vượt trội). Rocksteady gần đây cũng đã tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Việc tái cấu trúc riêng của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã công bố chấm dứt 1.900 nhân viên của Xbox Division, bao gồm các nhân viên tại các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Một cuộc sa thải tháng 9 sau đó đã tác động đến 650 công ty và hỗ trợ nhân viên tại Activision Blizzard.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) hiện gợi ý một vòng sa thải khác. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn chưa được xác nhận và người phát ngôn tuyên bố rằng những người bị sa thải này không liên quan đến các cắt giảm tháng 1 trước đó tập trung vào các nhân viên kém hiệu quả bên ngoài bộ phận Xbox.
Tác động và mua lại sa thải của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra đặc biệt đáng chú ý khi Microsoft mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây của Microsoft như Bethesda và Activision Blizzard, và thực tế là công ty đã đạt được định giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Những cắt giảm ban đầu này đã thúc đẩy các khiếu nại từ FTC, đã cố gắng sử dụng chúng như là sự biện minh để chặn hoặc đảo ngược việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft.
Microsoft Layoff trước đây đã ảnh hưởng đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, phần lớn dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Tác động đầy đủ của vòng sa thải mới nhất này đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn còn được nhìn thấy.