Microsofts jüngste Entlassungen werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt
Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen beeinflusst. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von einer früheren Entlassungsrunde getrennt sind, die im Januar angekündigt wurden.
Die Gaming -Branche hat in den letzten Jahren erhebliche Turbulenzen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen implementieren. Diese Welle von Entlassungen hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler beeinflusst, mit jüngsten Beispielen wie Illfonic (Predator: Jagdgrüns) und Menschen können fliegen (Outiders). Rocksteady kündigte kürzlich auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League an.
Die eigene Umstrukturierung von Microsoft begann Anfang 2024. Im Januar kündigte das Unternehmen die Kündigung von 1.900 Xbox -Abteilungsmitarbeitern an, darunter Mitarbeiter bei erworbenen Tochtergesellschaften wie Activision Blizzard und Zenimax. Eine anschließende Entlassung im September wirkte sich auf 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard aus.
Ein Business Insider -Bericht (über Gamesindustry.biz) schlägt nun eine weitere Entlassungsrunde vor. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht bestätigt, und der Sprecher gab an, dass diese Entlassungen nicht mit den Anfang Januar -Kürzungen in Bezug auf die Unterperformance von Mitarbeitern außerhalb der Xbox -Abteilung zu tun haben.
Microsofts Entlassungserscheinungen und Akquisitionen
Die laufenden Entlassungen sind angesichts der jüngsten Akquisitionen von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard besonders bemerkenswert, und die Tatsache, dass das Unternehmen kurz nach den bedeutenden Entlassungen im Januar 2024 eine Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar erreichte. Diese anfänglichen Kürzungen veranlassten Beschwerden von der FTC, die versuchten, sie als Rechtfertigung zu verwenden, um Microsoft durch Activision Blizzard durch Microsoft zu blockieren oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben verschiedene Bereiche beeinflusst, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, ein Großteil des Kundenservice von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Es bleibt abzuwarten, dass die volle Auswirkung dieser letzten Entlassungen auf die Xbox Gaming -Abteilung abzuwarten ist.