Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia miejsc pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Przemysł gier doświadczył znacznych turbulencji w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r.. Ta fala zwolnień wpłynęła zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (podmiotami). Rocksteady ogłosił również zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Własna restrukturyzacja Microsoftu rozpoczęła się na początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła wypowiedzenie 1900 pracowników Xbox Division, w tym pracowników nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje teraz kolejną rundę zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona, a rzecznik stwierdził, że zwolnienia te są niezwiązane z wcześniejszymi styczniami, koncentrując się na gorszych wynikach pracowników poza działem Xbox.
Wpływ i akwizycje zwolnienia Microsoft
Trwające zwolnienia są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców Microsoftu, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także fakt, że firma osiągnęła wycenę rynkową o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe cięcia wywołały skargi z FTC, które próbowały użyć ich jako uzasadnienia do zablokowania lub odwrócenia akwizycji Microsoft Activision Blizzard.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, znaczną część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Pełny wpływ tej najnowszej rundy zwolnień na Dział Gier Xbox jest do zobaczenia.