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Microsoft taglia la forza lavoro tra i venti del contrario economico

Autore : Natalie Feb 18,2025

Microsoft taglia la forza lavoro tra i venti del contrario economico

i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni

I rapporti indicano che Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti, influenzando i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati da un precedente round di licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio.

L'industria dei giochi ha subito una significativa turbolenza negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa ondata di licenziamenti ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds) E le persone possono volare (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

La ristrutturazione di Microsoft è iniziata all'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, incluso il personale delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Un successivo licenziamento di settembre ha influito su 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard.

Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) ora suggerisce un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato e il portavoce ha dichiarato che questi licenziamenti non sono correlati ai tagli precedente di gennaio incentrati su dipendenti con prestazioni inferiori al di fuori della divisione Xbox.

L'impatto e le acquisizioni del licenziamento di Microsoft

I licenziamenti in corso sono particolarmente degni di nota data le recenti acquisizioni di Microsoft di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il fatto che la società abbia ottenuto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i significativi licenziamenti di gennaio 2024. Questi tagli iniziali hanno spinto i reclami da parte dell'FTC, che hanno tentato di usarli come giustificazione per bloccare o invertire l'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard da parte di Microsoft.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influenzato varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, gran parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. Il pieno impatto di questo ultimo round di licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimane da vedere.

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