微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的範圍內。確切的受影響員工數量尚未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。
近年來,遊戲行業經曆了巨大的動蕩,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了大量勞動力。這一裁員影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(包括Illfonic)(Predator:狩獵場:狩獵場)人們可以飛行(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的重組始於2024年初。一月份,該公司宣布終止了1,900個Xbox Division員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購子公司的員工。隨後的9月裁員影響了650家公司,並在Activision暴風雪中為員工提供了支持。
現在,《商業內部人士報告》(通過gamesIndustry.biz)提出了另一輪裁員。盡管Microsoft發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切數量仍未得到證實,發言人表示,這些裁員與1月以前的削減措施無關,該削減措施著重於Xbox部門以外的表現不佳的員工。
微軟的裁員影響和收購
鑒於微軟最近收購了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購,以及該公司在2024年1月的大幅裁員後不久獲得了3萬億美元的市場估值,這一事實是特別值得注意的。這些最初的削減促使FTC的投訴,試圖將其用作阻止或反向微軟收購Activision Blizzard的理由。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,Blizzard的大部分客戶服務以及內部開發工作室(例如Shedge Hammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。這一最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的全部影響尚待觀察。