Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha llevado a cabo más despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de una ronda anterior de despidos anunciados a principios de enero.
La industria del juego ha experimentado una turbulencia significativa en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Esta ola de despidos ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) Y la gente puede volar (OutRiders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
La propia reestructuración de Microsoft comenzó a principios de 2024. En enero, la compañía anunció la terminación de 1.900 empleados de la División de Xbox, incluido el personal de Subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Un despido posterior de septiembre impactó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) ahora sugiere otra ronda de despidos. Si bien un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados no se confirma, y el portavoz declaró que estos despidos no están relacionados con los recortes de enero anteriores centrados en los empleados de bajo rendimiento fuera de la división de Xbox.
Impacto y adquisiciones de despido de Microsoft
Los despidos en curso son particularmente notables dadas las recientes adquisiciones de Microsoft de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y el hecho de que la compañía logró una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los importantes despidos de enero de 2024. Estos recortes iniciales provocaron quejas de la FTC, que intentaron usarlos como justificación para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.
Los despidos anteriores de Microsoft han afectado a varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, gran parte del servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. El impacto total de esta última ronda de despidos en la división de juegos de Xbox queda por ver.