微软最近的裁员在多个部门继续
报告表明,微软已经进行了进一步的裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的范围内。确切的受影响员工数量尚未公开。重要的是,这些削减工作与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。
近年来,游戏行业经历了巨大的动荡,包括微软在内的众多公司在2024年实施了大量劳动力。这一裁员影响了大型工作室和较小的独立开发商,最近的例子包括Illfonic(包括Illfonic)(Predator:狩猎场:狩猎场)人们可以飞行(拆卸器)。 Rocksteady最近还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
微软自己的重组始于2024年初。一月份,该公司宣布终止了1,900个Xbox Division员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。随后的9月裁员影响了650家公司,并在Activision暴风雪中为员工提供了支持。
现在,《商业内部人士报告》(通过gamesIndustry.biz)提出了另一轮裁员。尽管Microsoft发言人确认了这些削减,但受影响的员工的确切数量仍未得到证实,发言人表示,这些裁员与1月以前的削减措施无关,该削减措施着重于Xbox部门以外的表现不佳的员工。
微软的裁员影响和收购
鉴于微软最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购,以及该公司在2024年1月的大幅裁员后不久获得了3万亿美元的市场估值,这一事实是特别值得注意的。这些最初的削减促使FTC的投诉,试图将其用作阻止或反向微软收购Activision Blizzard的理由。
以前的Microsoft裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,Blizzard的大部分客户服务以及内部开发工作室(例如Shedge Hammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。这一最新一轮裁员对Xbox游戏部门的全部影响尚待观察。