Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на своих игровых, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
Игровая индустрия в последние годы испытала значительную турбулентность, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенное сокращение рабочей силы в 2024 году. Эта волна увольнений повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Sandars)) И люди могут летать (Outliders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года. В январе компания объявила о прекращении 1900 сотрудников подразделения Xbox, в том числе сотрудников приобретенных дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующий сентябрьский увольнение повлиял на 650 корпоративных и поддержки сотрудников Activision Blizzard.
Отчет Business Insider (через GamesIndustry.Biz) теперь предлагает еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество пострадавших сотрудников остается неподтвержденным, и представитель заявил, что эти увольнения не связаны с более ранними январскими сокращениями, сосредоточенными на неэффективных сотрудниках за пределами подразделения Xbox.
Microsoft увольнение и приобретения
Продолжающиеся увольнения особенно заслуживают внимания, учитывая недавние приобретения Microsoft крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и тот факт, что компания получила рыночную оценку в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Эти начальные сокращения вызвали жалобы от FTC, которые пытались использовать их в качестве оправдания, чтобы заблокировать или обратить вспять приобретение Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Полное влияние этого последнего раунда увольнений на игровое подразделение Xbox еще неизвестно.