Ang kamakailang mga paglaho ng Microsoft ay nagpapatuloy sa maraming mga dibisyon
Ang mga ulat ay nagpapahiwatig na ang Microsoft ay nagsagawa ng karagdagang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga pagbawas sa trabaho na ito ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang industriya ng paglalaro ay nakaranas ng makabuluhang kaguluhan sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa noong 2024. Ang alon ng mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa parehong malalaking studio at mas maliit na independiyenteng mga developer, na may mga kamakailang halimbawa kabilang ang hindi wastong (Predator: Hunting Grounds) at ang mga tao ay maaaring lumipad (Outrider). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang sariling muling pagsasaayos ng Microsoft ay nagsimula noong unang bahagi ng 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang pagtatapos ng 1,900 na mga empleyado ng Xbox Division, kabilang ang mga kawani sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang kasunod na pag -layoff ng Setyembre ay nakakaapekto sa 650 corporate at sumusuporta sa mga empleyado sa Activision Blizzard.
Ang isang ulat ng Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ngayon ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi nakumpirma, at sinabi ng tagapagsalita na ang mga paglaho na ito ay walang kaugnayan sa mga naunang pagbawas sa Enero na nakatuon sa mga underperforming empleyado sa labas ng Xbox Division.
Ang epekto at pagkuha ng Microsoft
Ang patuloy na paglaho ay partikular na kapansin -pansin na ibinigay ng kamakailang pagkuha ng Microsoft ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang katotohanan na nakamit ng kumpanya ang isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang makabuluhang pag -alis ng Enero 2024. Ang mga paunang pagbawas na ito ay nag -udyok sa mga reklamo mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga ito bilang katwiran upang harangan o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.
Ang mga nakaraang paglaho ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa serbisyo ng customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi inihayag na laro ng Blizzard, ang codenamed project na si Odyssey, ay nakansela din. Ang buong epekto ng pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho sa Xbox Gaming Division ay nananatiling makikita.