Bản tóm tắt
- Cài đặt FPS thấp hơn trong các đối thủ Marvel đang gây ra vấn đề thiệt hại cho một số anh hùng như Tiến sĩ Strange và Wolverine.
- Các nhà phát triển đang tích cực làm việc để khắc phục lỗi 30 khung hình / giây ảnh hưởng đến tính toán thiệt hại trong trò chơi.
- Việc ra mắt phần 1 dự kiến vào ngày 11 tháng 1 và có thể giải quyết vấn đề FPS, cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi.
Nhóm phát triển của Marvel Rivals đã xác nhận rằng một vấn đề đang ảnh hưởng đến người chơi trên các cài đặt FPS thấp hơn, dẫn đến giảm sản lượng thiệt hại cho một số anh hùng so với những người sử dụng các thiết bị cao cấp. Họ đang làm việc siêng năng để giải quyết vấn đề này, với một bản sửa lỗi tiềm năng dự kiến trong vài ngày.
Kể từ khi ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, các đối thủ của Marvel đã nhanh chóng trở thành một người nổi bật trong thể loại game bắn súng anh hùng. Mặc dù có những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi đã giành được tỷ lệ phê duyệt 80 phần trăm ấn tượng từ hơn 132.000 đánh giá về Steam.
Gần đây, người chơi đã báo cáo một trục trặc ở 30 FPS gây ra các anh hùng được chọn, bao gồm Tiến sĩ Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, để gây ra ít thiệt hại hơn ở tốc độ khung hình cao hơn. Vấn đề này đã được xác nhận bởi một người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức của đối thủ Marvel, người lưu ý rằng một số anh hùng gặp vấn đề về chuyển động ở tốc độ khung hình thấp hơn, ảnh hưởng đến thiệt hại tấn công của họ. Mặc dù một bản sửa lỗi hoàn chỉnh có thể mất một thời gian, người quản lý cộng đồng James đã đảm bảo với người hâm mộ rằng phần 1 sắp tới, sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 1, sẽ giải quyết vấn đề này ở một mức độ nào đó.
Các đối thủ của Marvel đang sửa lỗi sát thương 30 khung hình / giây
Nguồn gốc của vấn đề nằm ở cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, một kỹ thuật lập trình được thiết kế để giảm độ trễ nhận thức bằng cách di chuyển các ký tự trên màn hình trước khi máy chủ xử lý đầu vào đầu phát.
Mặc dù bài đăng của người quản lý cộng đồng không cung cấp một danh sách đầy đủ các anh hùng hoặc di chuyển bị ảnh hưởng, nhưng nó đặc biệt đề cập đến khả năng vuốt và vuốt Savage của Wolverine. Những hiệu ứng này đáng chú ý hơn khi được kiểm tra đối với các mục tiêu đứng yên, mặc dù chúng có thể khó phát hiện hơn trong quá trình chơi trò chơi thực tế. Nếu buổi ra mắt mùa 1 không giải quyết hoàn toàn vấn đề thiệt hại FPS, một bản cập nhật trong tương lai dự kiến sẽ giải quyết hoàn toàn nó.