Streszczenie
- Niższe ustawienia FPS u rywali Marvela powodują problemy z uszkodzeniem niektórych bohaterów, takich jak Dr. Strange i Wolverine.
- Deweloperzy aktywnie pracują nad naprawieniem błędu 30 FPS wpływających na obliczenia obrażeń w grze.
- Premiera sezonu 1 jest oczekiwana 11 stycznia i może rozwiązać problem FPS, poprawiając wrażenia z rozgrywki.
Zespół programistyczny Marvela Rivals potwierdził, że problem dotyczy graczy w niższych ustawieniach FPS, co powoduje zmniejszenie wydajności obrażeń dla niektórych bohaterów w porównaniu do tych korzystających z urządzeń wyższej klasy. Rumiennie pracują nad rozwiązaniem tego problemu, z potencjalną poprawką oczekiwaną w ciągu kilku dni.
Od momentu uruchomienia na początku grudnia 2025 r. Marvel Rivals szybko stał się wyróżnieniem w gatunku Hero Shooter. Pomimo początkowych obaw związanych z Bilansem Hero, gra uzyskała imponujący wskaźnik zatwierdzenia przez 80 procent z ponad 132 000 recenzji na Steamie.
Niedawno gracze zgłosili usterkę przy 30 fps, która powoduje wybrane bohaterów, w tym Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine, aby zadać mniejsze obrażenia niż przy wyższych liczbach klatek na sekundę. Kwestia ta została potwierdzona przez kierownika społeczności na oficjalnym serwerze niezgody Marvel Rivals, który zauważył, że niektórzy bohaterowie doświadczają problemów z ruchem w niższym poziomie klatek, wpływając na ich uszkodzenie ataku. Podczas gdy pełna poprawka może zająć trochę czasu, menedżer społeczności James zapewnił fanów, że nadchodzący sezon 1, który zostanie uruchomiony 11 stycznia, do pewnego stopnia rozwiązuje tę usterkę.
Marvel Rivals naprawia błąd obrażeń o mocy 30 fps
Podstawą problemu jest mechanizm prognozowania po stronie klienta w grze, technikę programowania zaprojektowaną w celu zmniejszenia postrzeganego opóźnienia poprzez przesuwanie znaków na ekranie przed przetworzeniem wkładu odtwarzacza.
Chociaż post menedżera społeczności nie dostarczył pełnej listy dotkniętych bohaterów lub ruchów, szczególnie wspomniał o dzikim skoku Wolverine i dzikich pazurach. Efekty te są bardziej zauważalne, gdy są testowane na stacjonarne cele, choć mogą być trudniejsze do wykrycia podczas faktycznej rozgrywki. Jeśli uruchomienie sezonu 1 nie rozwiązuje w pełni problemu związanego z uszkodzeniem FPS, oczekuje się, że przyszła aktualizacja będzie całkowicie rozwiązać.