Trang chủ Tin tức Halo Studios sử dụng Unreal Engine 5 để nâng cao trải nghiệm chơi game

Halo Studios sử dụng Unreal Engine 5 để nâng cao trải nghiệm chơi game

Tác giả : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft đã xác nhận có sẵn nhiều trò chơi Halo mới trong kho, cùng với thông báo về việc đổi thương hiệu 343 Industries—studio xử lý phim khoa học viễn tưởng quân sự nhượng quyền thương mại—cho “Halo Studios.”

Xbox Trò chơi 343 ngành của Studio đổi thương hiệu thành Halo StudiosHalo Studios tăng cường kế hoạch xây dựng người chơi trò chơi Halo Mong muốn

343 Industries, studio thuộc sở hữu của Microsoft đã tiếp quản nhượng quyền thương mại Halo thay cho nhà sáng tạo loạt game Bungie, đã xác nhận rằng nhiều dự án trò chơi Halo đang được triển khai. Cùng với thông báo được đưa ra ngày hôm nay, 343 Industries đã đổi tên thương hiệu của mình và bây giờ sẽ được gọi là Halo Studios.

"Nếu bạn thực sự chia nhỏ Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. Chương 1 – Bungie. Chương 2 – 343 Industries hiện nay, tôi nghĩ chúng tôi có lượng khán giả đang khao khát nhiều hơn nữa,” Giám đốc hãng phim Pierre Hintze cho biết trong một bài đăng thông báo. "Vì vậy, chúng tôi sẽ không chỉ cố gắng [để] cải thiện hiệu quả phát triển mà còn thay đổi công thức tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu một chương mới ngay hôm nay."

Studio cũng đã thông báo rằng họ sẽ phát triển các mục Halo mới sắp ra mắt bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 đã được ca ngợi vì đã sản xuất ra những tựa game hàng đầu có đồ họa sắc nét và vật lý trò chơi chân thực. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic, cho biết trong một tweet: “Halo đầu tiên đã định nghĩa lại trò chơi console trên bảng điều khiển vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã thúc đẩy công nghệ tiên tiến với lối chơi, cốt truyện và âm nhạc tuyệt vời”. "Epic rất vinh dự khi nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để hỗ trợ công việc trong tương lai của họ!"

Theo thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã thảo luận về hướng đi mới của loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự. “Chúng tôi đã tập trung quá mức vào việc cố gắng tạo điều kiện để phục vụ Halo Infinite thành công,” Hintze chia sẻ về trải nghiệm mang theo ngọn đuốc Halo của họ, đồng thời cho biết thêm rằng việc chuyển sang UE5 sẽ cho phép họ tạo ra nhiều trò chơi Halo hơn với cấp độ cao nhất có thể có chất lượng. Hintze nói: "Chúng tôi muốn có một sự tập trung duy nhất. Mọi người ở nơi này đều ở đây để tạo ra những trò chơi Halo hay nhất có thể."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO của thương hiệu Halo Elizabeth Van Wyck nói thêm: "Cuối cùng, nếu chúng tôi xây dựng được những trò chơi mà người chơi muốn chơi thì đó là cách chúng tôi sẽ thành công. Đó là điều sẽ thúc đẩy những gì chúng tôi xây dựng. Đó cũng là điều Cấu trúc này đã thành công - chúng tôi muốn những người hàng ngày tạo ra trò chơi sẽ là những người đưa ra quyết định về trò chơi." Van Wyck cũng cho biết họ đang tìm kiếm "phản hồi ngày càng rộng rãi hơn" từ cơ sở người chơi của mình khi nỗ lực theo hướng mới của nhượng quyền thương mại. "Cuối cùng, vấn đề không chỉ là cách chúng tôi đánh giá mà còn là cách người chơi của chúng tôi đánh giá nó?"

Khi nhu cầu của người chơi về trải nghiệm chơi trò chơi của họ tiếp tục thay đổi, Giám đốc Nghệ thuật Studio Chris Matthew nói thêm rằng việc chuyển sang UE5 cho phép các nhà phát triển tạo ra những trò chơi phù hợp với mong đợi của người hâm mộ. Ông giải thích: “Thật đáng trân trọng, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi. "Mặc dù 343 đang phát triển nó liên tục, nhưng có những khía cạnh của Unreal mà Epic đã phát triển một thời gian mà chúng tôi không có trong Slipspace – và sẽ mất rất nhiều thời gian và nguồn lực để thử và tái tạo."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Việc di chuyển Halo trên UE5 cũng cho phép loạt trò chơi liên tục phát triển với các bản cập nhật mới trong thời gian tương đối ngắn hơn. Van Wyck nói: “Vấn đề không chỉ là mất bao lâu để đưa trò chơi ra thị trường mà còn là mất bao lâu để chúng tôi cập nhật trò chơi, mang nội dung mới đến người chơi, thích ứng với những gì chúng tôi thấy người chơi của mình muốn”. Với kế hoạch của Halo Studios đã được triển khai, hãng phim cũng thông báo rằng họ đã bắt đầu tuyển dụng cho các dự án mới.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Arceus ex boong tốt nhất trong túi Pokemon TCG

    Arceus Ex đã thực hiện một lối vào sớm vào *Pokemon TCG Pocket *, mang theo một bộ sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ giúp tăng cường chơi trò chơi. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về các sàn Arceus EX tốt nhất hiện đang thống trị trò chơi thẻ kỹ thuật số. Arceus ex boong tốt nhất trong pokemon tcg pocket arceus ex tự hào

    Apr 18,2025
  • Thỏa thuận giảm giá 50% của Amazon cho các trò chơi trên bảng phổ biến hiện đang trực tiếp

    Đó là thời gian thú vị trong năm một lần nữa khi Amazon tổ chức một trận đấu lớn trên các trò chơi trên bàn. Việc bán này có thỏa thuận "Mua 1, nhận 1 50%", áp dụng cho một lựa chọn lớn các trò chơi. Để làm cho mọi thứ trở nên tốt hơn, nhiều trò chơi trong số này đã được giảm giá, cho phép bạn xếp các giao dịch và tiết kiệm nhiều hơn nữa. Yo

    Apr 18,2025
  • Dòng thời gian Assassin Creed: Tóm tắt 24 phút

    Khi việc phát hành Assassin Creed Shadows đến gần, chỉ vài tuần nữa, IGN đã cung cấp cho người hâm mộ một bản tóm tắt cuối cùng về dòng thời gian mở rộng của nhượng quyền thương mại. Tóm tắt toàn diện này gói gọn mọi cốt truyện chính từ hơn một thập kỷ của loạt Creed Assassin, phù hợp với toàn bộ niên đại

    Apr 18,2025
  • Chi phí phát triển AI DeepSeek được tiết lộ: 1,6 tỷ đô la, gỡ lỗi huyền thoại về khả năng chi trả

    Chatbot mới của Deepseek đã tạo nên làn sóng trong ngành công nghiệp AI, định vị mình là đối thủ cạnh tranh đáng gờm. Công ty đã giới thiệu AI của mình với khẩu hiệu hấp dẫn: "Xin chào, tôi đã được tạo ra để bạn có thể hỏi bất cứ điều gì và nhận được câu trả lời thậm chí có thể làm bạn ngạc nhiên." Tuyên bố táo bạo này đã cộng hưởng với người dùng

    Apr 18,2025
  • Mã Crean of Clans Creator (tháng 1 năm 2025)

    Đối với hàng triệu người chơi trên khắp thế giới, Clash of Clans đã trở thành một chiến trường chiến lược, nơi các cuộc tấn công xảo quyệt và các phòng thủ được suy nghĩ tốt sẽ trị vì tối cao. Cho dù bạn là một người chơi có kinh nghiệm hay người mới bắt đầu, luôn có điều gì đó để học trong thế giới của Clash of Clans. Nhiều người chơi chuyển sang th

    Apr 18,2025
  • Tải lại Fortnite: Hướng dẫn và mẹo cần thiết

    Bây giờ bạn có thể chơi Fortnite Mobile trên máy Mac của bạn! Bắt đầu với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi về cách chơi Fortnite Mobile trên Mac với Bluestacks Air. Chế độ trò chơi mới tải hoàn toàn mới trong Fortnite Mobile mang đến trải nghiệm chiến đấu chặt chẽ, đáng kinh ngạc, nơi 40 người chơi hội tụ trên bản đồ nhỏ hơn để chiến đấu cho SUR SUR

    Apr 18,2025