Дом Новости Halo Studios использует Unreal Engine 5 для улучшения игровых впечатлений

Halo Studios использует Unreal Engine 5 для улучшения игровых впечатлений

Автор : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft подтвердила наличие нескольких новых игр Halo в на складе, а также объявила о ребрендинге 343 Industries — студии, занимающейся военной научной фантастикой франшиза — на «Halo Studios».

Xbox Game Студия 343 Industries проводит ребрендинг в Halo StudiosHalo Studios расширяет планы по созданию игр Halo для игроков Desire

343 Industries, студия, принадлежащая Microsoft, которая взяла на себя франшизу Halo вместо создателя серии Bungie, подтвердила, что несколько игровых проектов Halo находятся в стадии разработки. Наряду с этим объявлением, сделанным сегодня, 343 Industries провела ребрендинг и теперь будет называться Halo Studios.

«Если вы действительно разберете Halo, то получится две совершенно разные главы. Глава 1 – Bungie. Глава 2 – 343 Industries Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждет большего», — заявил в своем анонсе руководитель студии Пьер Хинтце. «Поэтому мы собираемся не просто попытаться [чтобы] повысить эффективность разработки, но и изменить рецепт создания игр Halo. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также объявила что компания будет разрабатывать новые, будущие игры Halo, используя Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games. UE5 получил высокую оценку за создание игр высшего уровня с четкой графикой и реалистичной игровой физикой. «Первая Halo изменила представление о консольных играх в 2001 году, и на протяжении поколений Halo продвигала современное состояние вперед благодаря потрясающему игровому процессу, сюжету и музыке», — сказал в своем твиттере генеральный директор Epic Тим Суини. «Для компании Epic большая честь, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты для помощи в своей будущей работе!»

В соответствии с сегодняшним объявлением ведущие разработчики Halo обсудили новое направление военной научно-фантастической франшизы. «Мы уделяли непропорционально большое внимание попыткам создать условия для успешного обслуживания Halo Infinite», — поделился Хинтце своим опытом ношения факела Halo, добавив, что переход на UE5 позволит им создавать больше игр Halo самого высокого уровня. возможного качества. «Мы хотим сосредоточиться на одном, — сказал Хинтце. — Все здесь для того, чтобы создавать лучшие игры Halo».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Операционный директор франшизы Halo Элизабет Ван Вик добавила: «В конце концов, если мы создадим игры, в которые захотят играть наши игроки, именно так мы добьемся успеха. Это то, что должно мотивировать то, что мы создаем. эта структура сработала: мы хотим, чтобы решения по играм принимали люди, которые изо дня в день создают игры». Ван Вик также сказал, что они стремятся получить «более широкую обратную связь» от своей базы игроков, стремясь к новому направлению франшизы. «В конце концов, важно не только то, как мы оцениваем, но и то, как оценивают это наши игроки?»

Поскольку требования игроков к игровому опыту продолжают меняться, арт-директор студии Крис Мэтью добавил, что Переход на UE5 позволяет разработчикам создавать игры, соответствующие ожиданиям фанатов. «Со всем уважением, некоторым компонентам Slipspace уже почти 25 лет», — пояснил он. «Хотя 343 постоянно разрабатывали его, есть аспекты Unreal, которые Epic разрабатывала в течение некоторого времени, но которые недоступны нам в Slipspace – и их попытка воспроизвести потребовала бы огромного количества времени и ресурсов».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Перенос Halo на UE5 также позволяет серии игр постоянно расширяться за счет новых обновлений за относительно короткие сроки. время. «Речь идет не только о том, сколько времени потребуется, чтобы вывести игру на рынок, но и о том, сколько времени нам понадобится, чтобы обновить игру, предоставить игрокам новый контент, адаптироваться к тому, чего, как мы видим, хотят наши игроки», — сказал Ван Вик. Приведя в действие планы Halo Studios, студия также объявила, что начала набор сотрудников для новых проектов.

Последние статьи Более
  • Steamos - это не убивать Windows, \ »утверждает, что разработчик клапана

    Разработчик клапана Пьер-Лап Гриффэ недавно сел на проницательное интервью, разъясняя, что Steamos не предназначен для того, чтобы конкурировать напрямую с Windows. Погрузитесь глубже, чтобы понять взгляды Valve на их операционную систему и ее отношения с доминирующей платформой Microsoft. Valve Dev Share

    Apr 05,2025
  • 2 сезон конкурентов Marvel: новые командные навыки и скины открылись

    Marvel Rivals собирается улучшить свой игровой процесс с захватывающими обновлениями для своего предстоящего 2 -го сезона. Погрузитесь в подробности того, что Netease запланировала для навыков команды и новых скинов для Spider-Man и Iron Man. Получающие обновления для Marvel Rivalsnew Team-Up Skills и Redicing Marvel Rivals Game Director G G.

    Apr 05,2025
  • "Tribe Nine: Начните сильнее с лучшими персонажами - руководство по перезаписи"

    Вступив в игру Gacha, такую ​​как Tribe Nine, может быть захватывающей, но процесс повторного разрыва для обеспечения мощных персонажей с самого начала может быть пугающим. Tribe Nine, недавно запущенный 3D -боевик RPG, быстро приобрел популярность благодаря своей уникальной игровой процессе и механике. В этом руководстве мы пойдем с вами

    Apr 05,2025
  • Бак запускает Game Dev Branch с электрическим состоянием: Kid Cosmo

    Если вы были такими же поражены анимацией у Человека-паука: через паутину, как и я, и обнаружил, что удивляется, что вы делали со своей жизнью, в то время как студии, такие как Бак, постоянно доставляют шедевры (подумайте о любви, смерти + роботах и ​​секретном уровне), вы будете взволнованы, что это

    Apr 05,2025
  • "Chicken with Hands Game теперь доступна на iOS и Android"

    В постоянно развивающемся мире игр кажется, что разработчики нашли новую тенденцию: набрать игроков как, казалось бы, безвредных животных, приведенных в хаос. От белки с пистолетом до гусей и симулятора коз, как будто каждое сельскохозяйственное животное находится на грани насильственной вспышки. Введите эту курицу

    Apr 05,2025
  • Kemco запускает предварительную регистрацию для RPG Astral Takers

    RPG Astral Takers, последнее предложение от Kemco, предназначено для захвата Android-геймеров с его предварительной регистрацией, которая теперь открыта. Этот предстоящий название обещает захватывающее сочетание вызова, стратегического игрового процесса и исследования подземелья, с релизом, запланированным на следующий месяц. Какова история RPG Astral Takers

    Apr 05,2025