Bahay Balita Tinanggap ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 para sa Mga Pinahusay na Karanasan sa Paglalaro

Tinanggap ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 para sa Mga Pinahusay na Karanasan sa Paglalaro

May-akda : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Kinumpirma ng Microsoft na maraming bagong Halo game ang nasa stock, kasama ang anunsyo ng rebranding ng 343 Industries—ang studio na humahawak sa military science fiction prangkisa—sa “Halo Studios.”

Xbox Laro Nagre-rebrand ang 343 Industries ng Studio sa Halo StudiosHalo Studios, Pinapalakas ng Halo Studios ang mga Plano ng Pagbuo ng Mga Manlalaro ng Halo Games Desire

343 Industriya , ang studio na pagmamay-ari ng Microsoft na pumalit sa franchise ng Halo bilang kapalit ng gumawa ng serye Bungie, nakumpirma na maraming proyekto ng Halo game ang nasa pipeline. Kasabay ng anunsyong ito na ginawa ngayong araw, binago ng 343 Industries ang pagkakakilanlan nito at makikilala na ngayon bilang Halo Studios.

"Kung talagang sinira mo ang Halo, nagkaroon ng dalawang natatanging kabanata. Kabanata 1 – Bungie. Kabanata 2 – 343 Industries Ngayon, sa palagay ko mayroon tayong madla na nagugutom para sa higit pa," sabi ng Head ng Studio na si Pierre Hintze sa isang post ng anunsyo. "Kaya hindi lang namin susubukan [upang] pagbutihin ang kahusayan ng pag-unlad, ngunit baguhin ang recipe kung paano kami gumagawa ng mga laro ng Halo. Kaya, magsisimula kami ng bagong kabanata ngayon."

Inihayag din ng studio na bubuo ito ng bago, paparating na mga entry sa Halo gamit ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games. Ang UE5 ay pinuri para sa paggawa ng mga nangungunang titulo ng laro na nagtatampok ng malulutong na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang unang Halo ay muling tinukoy ang console gaming noong 2001, at sa mga henerasyon ay itinulak ng Halo ang estado ng sining na may kamangha-manghang gameplay, kwento, at musika," sabi ng Epic CEO na si Tim Sweeney sa isang tweet. "Ang Epic ay pinarangalan na pinili ng Halo Studios team ang aming mga tool para tumulong sa kanilang trabaho sa hinaharap!"

Alinsunod sa anunsyo ngayon, tinalakay ng mga nangungunang developer ng Halo ang bagong direksyon ng military sci-fi franchise. "Nagkaroon kami ng hindi katimbang na pagtuon sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon upang maging matagumpay sa pagseserbisyo sa Halo Infinite," ibinahagi ni Hintze tungkol sa kanilang karanasan sa pagdala ng Halo torch, bukod pa rito na sinasabi na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng higit pang mga laro ng Halo na may pinakamataas na antas. ng kalidad na posible. "Gusto namin ng iisang focus, sabi ni Hintze. "Narito ang lahat ng tao para gawin ang pinakamahusay na posibleng mga larong Halo."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck added: "At the end of the day, if we build the games that our players want to play, that's how we will be successful. That's what should motivate what we build. That's also what nagawa na ng istrukturang ito – gusto namin na ang mga tao na araw-araw na gumagawa ng mga laro ang siyang magdedesisyon sa mga laro." Sinabi rin ni Van Wyck na naghahanap sila ng "mas malawak at mas malawak na feedback" mula sa base ng manlalaro nito habang nagsusumikap sila sa bagong direksyon ng franchise. "At the end of the day, hindi lang kung paano natin susuriin, kung paano ito sinusuri ng ating mga manlalaro?"

Habang patuloy na nagbabago ang mga kahilingan ng mga manlalaro para sa kanilang mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ni Studio Art Director Chris Matthew na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gawin ang mga laro na tumutugma sa mga inaasahan ng mga tagahanga. "Sa paggalang, ang ilang mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Bagaman ang 343 ay patuloy na nagde-develop nito, may mga aspeto ng Unreal na matagal nang nabubuo ng Epic, na hindi available sa amin sa Slipspace – at kukuha ng malaking halaga ng oras at mapagkukunan upang subukan at kopyahin."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na lumago kasama ng mga bagong update sa medyo mas maikling panahon. "Ito ay hindi lamang tungkol sa kung gaano katagal bago dalhin ang isang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro, umangkop sa kung ano ang nakikita namin na gusto ng aming mga manlalaro," sabi ni Van Wyck. Sa pagsisimula ng mga plano ng Halo Studios, inanunsyo rin ng studio na nagsimula na itong kumuha ng mga bagong proyekto.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Fortnite Rail Gun: Pag -unlock ng nagwawasak na armas

    Mabilis na mga link Paano makuha ang riles ng tren sa Fortnite Mga istatistika ng riles ng tren sa Fortnite Ang paggawa ng isang comeback mula sa Kabanata 2 Season 7, ang Rail Gun ay bumalik sa Fortnite Kabanata 6 Season 1, kahit na may bahagyang nabawasan na pinsala. Sa kabila ng mga nerfs, nananatili itong isang makapangyarihang sandata para sa pag -secure ng tagumpay. Habang hindi ex

    Feb 23,2025
  • DC: Nagsisimula ang Dark Legion ng mga pre-order sa Android, inilulunsad sa susunod na buwan

    Inanunsyo ng FunPlus ang Petsa ng Paglunsad ng Marso 2025 para sa DC: Dark Legion; Bukas na ang pre-rehistro Inihayag ng FunPlus ang opisyal na petsa ng paglabas para sa kanilang lubos na inaasahang laro ng DC Mobile Strategy, DC: Dark Legion. Ang laro ay ilulunsad sa Marso 14, 2025, sa buong mga platform ng Android, iOS, at PC. Pre-rehistro

    Feb 23,2025
  • Disney Dreamlight Valley: Gabay sa Paglikha ng Lightning Bolt

    Mahusay na Pamamahala ng Enerhiya sa Disney Dreamlight Valley: Crafting ang Lightning Bolt Meal Ang enerhiya ay mahalaga sa Disney Dreamlight Valley ng Gameloft; Lahat ng mga aktibidad, mula sa paghuhukay sa pangingisda, ubusin ito. Ang pag -alis ng enerhiya ay malubhang nililimitahan ang gameplay. Ang isang lubos na epektibong paraan upang magdagdag ng enerhiya ay sa pamamagitan ng

    Feb 23,2025
  • Sa Pocketgamer.fun ngayong linggo: Nagpe -play ang kontrabida at mga anak ni Morte

    Ang bagong website ng Pocket Gamer, PocketGamer.fun, isang pakikipagtulungan sa Radix, ay nag -aalok ng isang curated na pagpili ng mga laro upang matulungan kang matuklasan ang iyong susunod na paborito. Kailangan mo ng mabilis na mga rekomendasyon? Tumungo nang diretso sa site para sa isang magkakaibang hanay ng mga laro na handa para sa pag -download. Mas gusto ang isang mas malalim na diskarte? Mag -regul tayo

    Feb 23,2025
  • NYT Crossword: Mga pahiwatig at solusyon (Ene 16, 2025)

    Malutas ang mapaghamong puzzle ng strands ngayon, na may temang paligid ng mga cocktail! Ang clue, "Bar Association," mga pahiwatig sa anim na salita na nakatago sa loob ng grid, gamit ang bawat titik nang isang beses lamang. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng mga pahiwatig, spoiler, at kumpletong solusyon. Ang puzzle grid para sa Enero 16, 2025, ay nangangailangan ng paghahanap ng limang c

    Feb 23,2025
  • Dinastiyang mandirigma: Nilalayon ng Mga Pinagmulan Devs na hamunin ang mga manlalaro

    Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay tumataas ang ante na may makabuluhang mas mapaghamong mga kaaway. Ang tagagawa ng Tomohiko Sho ay direktiba sa pangkat ng pag -unlad? Isang simple, nakakaapekto pa, "Pumunta at patayin ang player." Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga pagpipilian sa disenyo sa likod ng pagtaas ng kahirapan na ito. Isang Deadlier Battlefield:

    Feb 23,2025