Ev Haberler Halo Studios, Gelişmiş Oyun Deneyimleri için Unreal Engine 5'i Benimsiyor

Halo Studios, Gelişmiş Oyun Deneyimleri için Unreal Engine 5'i Benimsiyor

Yazar : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft, stokta çok sayıda yeni Halo oyununun bulunduğunu doğruladı ve ayrıca askeri bilim kurgu işleriyle ilgilenen stüdyo olan 343 Industries'in yeniden markalaştırılacağının duyurusunu yaptı. franchise—“Halo Studios”a.

Xbox Oyun Studio'nun 343 Industries Markası Halo Studios'a DönüşüyorHalo Studios, Halo Oyun Oyuncuları Oluşturma Planlarını Hızlandırıyor

343 Industries , seri yaratıcısının yerine Halo serisini devralan Microsoft'un sahibi olduğu stüdyo Bungie, birden fazla Halo oyun projesinin yolda olduğunu doğruladı. Bugün yapılan bu duyuruyla birlikte 343 Industries, kimliğini yeniden markalaştırdı ve artık Halo Studios olarak anılacak.

"Halo'yu gerçekten parçalara ayırırsanız iki çok farklı bölüm olduğunu görürsünüz. Bölüm 1 – Bungie. Bölüm 2 – 343 Industries, sanırım artık daha fazlasına aç bir izleyici kitlemiz var," dedi Stüdyo Başkanı Pierre Hintze bir duyuru gönderisinde. "Yani sadece geliştirme verimliliğini artırmaya çalışmayacağız, aynı zamanda Halo oyunlarını yapma yöntemimizi de değiştireceğiz. Dolayısıyla bugün yeni bir sayfaya başlıyoruz."

Stüdyo ayrıca şunu da duyurdu: Epic Games'in Unreal Engine 5'ini (UE5) kullanarak yeni çıkacak Halo girişlerini geliştireceğini söyledi. UE5, net grafiklere ve gerçekçi oyun fiziğine sahip üst düzey oyun başlıkları ürettiği için övgüyle karşılandı. Epic CEO'su Tim Sweeney bir tweet'te şunları söyledi: "İlk Halo, 2001'de konsol oyunlarını yeniden tanımladı ve nesiller boyunca Halo, muhteşem oynanış, hikaye ve müzikle son teknolojiyi ileriye taşıdı." "Epic, Halo Studios ekibinin gelecekteki çalışmalarına yardımcı olacak araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Bugün yapılan duyuruya uygun olarak Halo'nun baş geliştiricileri, askeri bilim kurgu serisinin yeni yönünü tartıştı. Halo meşalesini taşıma deneyimlerini paylaşan Hintze, "Halo Infinite'e hizmet vermede başarılı olmak için gereken koşulları yaratmaya orantısız bir şekilde odaklandık" dedi ve ayrıca UE5'e geçişin onlara en yüksek seviyede daha fazla Halo oyunu yapma olanağı sağlayacağını söyledi. kaliteli olması mümkündür. Hintze, "Tekil bir odaklanma istiyoruz" dedi. "Buradaki herkes mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yapmak için burada."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo serisinin COO'su Elizabeth Van Wyck şunları ekledi: "Günün sonunda, oyuncularımızın oynamak istediği oyunları geliştirirsek, bu şekilde başarılı oluruz. Yaptığımız şeyi motive eden şey bu olmalıdır. Aynı zamanda bu, bu yapı bunu başardı; her gün oyun yapan kişilerin oyunlara ilişkin kararları verecek kişiler olmasını istiyoruz." Van Wyck ayrıca serinin yeni yönü üzerinde çaba gösterirken oyuncu tabanından "gittikçe daha geniş geri bildirim" aradıklarını söyledi. "Günün sonunda önemli olan sadece bizim nasıl değerlendirdiğimiz değil, oyuncularımızın bunu nasıl değerlendirdiğidir?"

Oyuncuların oyun deneyimlerine yönelik talepleri değişmeye devam ettikçe Studio Sanat Direktörü Chris Matthew şunu ekledi: UE5'e geçiş, geliştiricilerin hayranların beklentilerine uygun oyunlar yapmalarına olanak tanıyor. "Saygılarımla, Slipspace'in bazı bileşenleri neredeyse 25 yaşında" diye açıkladı. "343 bunu sürekli olarak geliştiriyor olsa da, Unreal'in Epic'in bir süredir geliştirmekte olduğu ve Slipspace'te bizim için mevcut olmayan bazı yönleri var ve bunları denemek ve kopyalamak çok fazla zaman ve kaynak gerektirecektir."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo'nun UE5'e taşınması, oyun serisinin nispeten daha kısa sürede yeni güncellemelerle sürekli olarak büyümesine de olanak tanıyor. Van Wyck, "Önemli olan sadece bir oyunu piyasaya sürmenin ne kadar süreceği değil, aynı zamanda oyunu güncellememizin, oyunculara yeni içerik sunmamızın, oyuncularımızın isteklerine uyum sağlamamızın ne kadar süreceğidir" dedi. Halo Studios'un planlarının devreye girmesiyle birlikte stüdyo da yeni projeler için işe alımlara başladığını duyurdu.

En son makaleler Daha
  • Steamos \ "Windows'u öldürmek için dışarıda değil, \" Valve geliştiricisini iddia ediyor

    Valve geliştiricisi Pierre-Loup Griffais kısa bir süre önce içgörülü bir röportaj için oturdu ve Steamos'un doğrudan Windows ile rekabet etmek için tasarlanmadığını açıkladı. Valve'in işletim sistemlerine bakış açısını ve Microsoft'un baskın platformuyla ilişkisini anlamak için daha derin dalış. Valve Dev Shar

    Apr 05,2025
  • Marvel Rivals'ın 2. Sezonu: Yeni Takım Becerileri ve Kaplamalar Açıklandı

    Marvel Rivals, önümüzdeki 2. sezonu için heyecan verici güncellemelerle oyununu geliştirecek. Örümcek Adam ve Demir Adam için Netease'nin takım-up becerileri ve yeni kaplamalar için ne planladıklarının ayrıntılarına dalın.

    Apr 05,2025
  • "Tribe Nine: En İyi Karakterlerle Güçlü Başlayın - Rerolling Rehberi"

    Tribe Nine gibi bir Gacha oyununa başlamak heyecan verici olabilir, ancak güçlü karakterleri en baştan güvence altına almak için yeniden yuvarlanma süreci göz korkutucu olabilir. Yeni başlatılan 3D aksiyon RPG olan Tribe Nine, benzersiz oyun ve mekaniği nedeniyle hızla popülerlik kazandı. Bu rehberde, sizi yürüyeceğiz

    Apr 05,2025
  • Buck, Electric State ile Oyun Dev Şubesini Başlattı: Kid Cosmo

    Örümcek Adam'daki animasyon tarafından havaya uçmuş olsaydınız: Spider-ayette olduğum gibi ve Buck gibi stüdyolar sürekli olarak başyapıtlar teslim ederken hayatınızla ne yaptığınızı merak ederseniz (aşk, ölüm + robotlar ve gizli seviye), bu olduğunu öğrenmek için heyecanlı olacaksınız

    Apr 05,2025
  • "Tavuklu Eller Oyunu Şimdi iOS ve Android'de mevcuttur"

    Sürekli gelişen oyun dünyasında, geliştiriciler yeni bir trend bulmuş gibi görünüyor: oyuncuları kargaşaya yönlendiren zararsız hayvanlar gibi yayınlamak. Silahlı sincaptan kaz oyunu ve keçi simülatörüne, sanki her çiftlik hayvanı şiddetli bir patlamanın eşiğindeymiş gibi. Bu tavuğu girin

    Apr 05,2025
  • Kemco, RPG Astral alıcılar için ön kayıt başlattı

    Kemco'nun son teklifi olan RPG Astral Takers, ön kayıtları şimdi açıkken Android oyuncularını büyüleyecek. Yaklaşan bu başlık, gelecek ay için planlanmış bir sürümle, çekişme, stratejik oyun ve zindan keşiflerinin heyecan verici bir karışımını vaat ediyor.

    Apr 05,2025