Home News ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

Author : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft မှ Halo ဂိမ်းအသစ်အများအပြား စတော့ရှယ်ယာ တွင်ရှိကြောင်း Microsoft မှ အတည်ပြုထားပြီး 343 Industries ၏အမည်ပြောင်းခြင်း— စစ်သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်သိပ္ပံကို ကိုင်တွယ်သည့် စတူဒီယို franchise—“Halo Studios” သို့ဖြစ်သည်။

Xbox Game Studio ၏ 343 Industries မှ Halo Studios သို့ Halo Studios မှ Halo Games ကစားသမားများတည်ဆောက်ခြင်းအစီအစဉ်များကို မြှင့်တင်ပါ Desire< >

343 Industries စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie အစား Halo franchise ကို လွှဲပြောင်းရယူခဲ့သော Microsoft ပိုင်စတူဒီယိုက Halo ဂိမ်းပရောဂျက်များစွာသည် ပိုက်လိုင်းထဲတွင် ရှိနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ယနေ့ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် ဤကြေငြာချက်နှင့်အတူ 343 Industries သည် ၎င်း၏အထောက်အထားကို ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုခဲ့ပြီး ယခုအခါ Halo Studios များအဖြစ် လူသိများလာမည်ဖြစ်သည်။

"Halo ကို အမှန်တကယ် ချိုးဖျက်ပါက၊ အလွန်ထူးခြားသော အခန်းနှစ်ခန်းရှိပါသည်။ အခန်း 1 – Bungie။ အခန်း 2 - 343 Industries က အခု ကျွန်တော်တို့မှာ ပိုဆာလောင်နေတဲ့ ပရိသတ်ရှိနေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Studio Head Pierre Hintze က ကြေငြာချက်တစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ဖို့ ကြိုးစားရုံတင်မဟုတ်ဘဲ Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးတဲ့ စာရွက်ပုံစံကို ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့ပဲ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါပြီ။"

စတူဒီယိုမှလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြု၍ လာမည့် Halo entries အသစ်များကို တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသောဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသောဂိမ်းရူပဗေဒများပါရှိသော ထိပ်တန်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်လုပ်သည့်အတွက် ချီးကျူးခံရပါသည်။ "ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းကစားခြင်းကို 2001 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် Halo သည် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂီတဖြင့် အနုပညာအခြေအနေကို ရှေ့သို့တွန်းပို့ခဲ့သည်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က တွစ်တာတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် ကူညီရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းအတွက် Epic အား ဂုဏ်ယူပါသည်။"

ယနေ့ကြေငြာချက်နှင့်အညီ Halo ၏ ဦးဆောင် developer များသည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ franchise ၏ ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ "Halo Infinite ကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရာတွင် အောင်မြင်ရန် အခြေအနေများကို ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် အချိုးအစားမညီသော အာရုံစိုက်ထားပါသည်" ဟု Halo မီးရှူးတိုင်ကို သယ်ဆောင်သည့် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်၍ Hintze က ပြောကြားခဲ့ပြီး UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် အမြင့်ဆုံးအဆင့်ဖြင့် Halo ဂိမ်းများကို ပိုမိုပြုလုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း Hintze မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အရည်အသွေး ဖြစ်နိုင်တယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်ခုတည်းသော အာရုံစူးစိုက်မှုကို လိုချင်ပါသည်၊ Hintze က "လူတိုင်းက ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံး Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးဖို့ ဒီနေရာလေးမှာ ရှိနေကြပါတယ်။"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck မှ ထပ်လောင်းပြောကြားသည်- "တစ်နေ့တာရဲ့အဆုံးမှာ၊ ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေ ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို တည်ဆောက်မယ်ဆိုရင် အောင်မြင်မှာပါ။ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ တည်ဆောက်တာတွေကို တွန်းအားပေးသင့်တယ်။ အဲဒါလည်း ပါပါတယ်။ ဒီဖွဲ့စည်းပုံက ပြီးသွားပါပြီ- ကျွန်တော်တို့က ဂိမ်းတွေကို နေ့စဥ်လုပ်နေတဲ့သူတွေကို ဂိမ်းတွေအပေါ် ဆုံးဖြတ်ချက်တွေချပေးစေချင်ပါတယ်။" Van Wyck ကလည်း ၎င်းတို့သည် franchise ၏ဦးတည်ချက်အသစ်အတွက် ကြိုးစားနေချိန်တွင် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှ "ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတုံ့ပြန်ချက်" ကိုရှာဖွေနေကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်ဆုံးမှာတော့၊ ငါတို့ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ၊ ငါတို့ကစားသမားတွေက အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ"

ကစားသမားတွေရဲ့ တောင်းဆိုမှုတွေက သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေ ဆက်ပြီးပြောင်းလဲနေတာကြောင့် Studio Art Director Chris Matthew က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် developer များအား ပရိသတ်များ၏ မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ "လေးစားစွာဖြင့်၊ Slipspace ၏အစိတ်အပိုင်းအချို့သည် 25 နှစ်နီးပါးဖြစ်သည်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "343 ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေသော်လည်း၊ Epic သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အချိန်အတော်ကြာအောင် မရရှိနိုင်သေးသော Unreal ၏ အသွင်အပြင်များ ရှိနေပြီး၊ ၎င်းကို ပုံတူကူးရန် အချိန်များစွာနှင့် အရင်းအမြစ်များစွာ ယူရမည်ဖြစ်သည်။

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

UE5 တွင် Halo ကိုရွှေ့ခြင်းသည်လည်း ဂိမ်းစီးရီးနှင့်အတူ ဆက်တိုက်ကြီးထွားနိုင်စေသည် အချိန်တိုတိုအတွင်း အပ်ဒိတ်အသစ်များ။ "ဂိမ်းတစ်ခုကို စျေးကွက်ထဲရောက်အောင်လုပ်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာကြာမှ မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန်၊ ကစားသမားများထံ အကြောင်းအရာအသစ်များ ယူဆောင်လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကစားသမားများ မြင်နေရသည်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အချိန်မည်မျှကြာသည်" ဟု Van Wyck က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios ၏ အစီအစဥ်များ ရွေ့လျားလာသဖြင့် စတူဒီယိုမှလည်း ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် အလုပ်ခန့်ထားလိုက်ပြီ ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။

Latest Articles More
  • 'In Your World' Demo Minecraft ၏ ယနေ့အထိ ကြောက်စရာအကောင်းဆုံး Mod ဖြစ်ပါသလား။

    Minecraft သည် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေသောအရာမှာ ၎င်းသည် မည်မျှပြင်ဆင်နိုင်သနည်း။ ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့၊ သင်သည် သင့် Android စက်တွင် Java Edition မိတ္တူကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ဆိုင်းငံ့ထားပါက ကမ္ဘာကြီးတစ်ခုလုံး ပွင့်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဒီကမ္ဘာကြီးရဲ့ တချို့နေရာတွေက တကယ်ကို ကြောက်စရာကောင်းတယ်။ Minecraft မှ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ mod အသစ်

    Nov 15,2024
  • Arcade Online သည် တကယ့်စက်များနှင့် အစစ်အမှန်ဆုများပါရှိသော ဘရောက်ဆာအခြေခံဂိမ်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

    Amusement Arcade များသည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် သိုင်းပညာရှင်အတွက် dojos ဖြစ်သည်။ အာကိတ်တစ်ခု၏ cacophonous အာရုံခံတိုက်ခိုက်မှုသည် လူတိုင်းအတွက်မဟုတ်သော်လည်း၊ သင်နှင့်ကျွန်ုပ်ကဲ့သို့လူ—ဆိုလိုသည်မှာ Crave လှုံ့ဆော်မှု၊ ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့် နက်ရှိုင်းသောလူမှုရေးချိတ်ဆက်မှုများ—ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ကိုကိုယ်အစစ်အမှန်ဖြစ်နိုင်သည့်နေရာဖြစ်သည်။ ဒီတော့ တစ်မျိုးပေါ့။

    Nov 15,2024
  • BG3 Stats Show ကစားသူများသည် ဧကရာဇ်နှင့်အတူ FRISKY ရခဲ့ပြီး၊ ဒိန်ခဲအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်

    Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့အတွက် Larian Studios သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများနှင့် ရွေးချယ်မှုများအကြောင်း စာရင်းဇယားများကို ထုတ်ပြန်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ရပ်ရွာ၏ခရီးလမ်းကို သတ်မှတ်ပေးသော ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုများ၊ ထူးခြားသောကစားနည်းများနှင့် ထူးထူးခြားခြား အခိုက်အတန့်များကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Baldur's Gate 3 နှစ်ပတ်လည် StatsRomance i

    Nov 15,2024
  • Xbox Game Pass အပြုသဘောဆောင်သောသုံးသပ်ချက်များဖြင့် Co-op ဂိမ်းကိုထည့်သည်။

    Xbox Game Pass သည် Robin Hood - Sherwood Builders များကို ၎င်း၏ကတ်တလောက်တွင် ထည့်သွင်းထားပြီး စာရင်းသွင်းသူများသည် အပိုကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ co-op base-building ဂိမ်းကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေပါသည်။ Robin Hood - Sherwood Builders သည် Octopath Traveler ၊ The Cal ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များအတိုင်း 2024 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် Xbox Game Pass ပါဝင်မည့် 14 ခုမြောက်ဂိမ်းဖြစ်သည်။

    Nov 15,2024
  • Android သည် ထိပ်တန်း Simulators များဖြင့် ပျံသန်းနိုင်သည်

    Microsoft Flight Sim ၏ပြင်းထန်သောကမ္ဘာသည် အသွင်တူပျံသန်းခြင်း၏အလှကို ကမ္ဘာကိုနိုးထစေသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးတွင် လေယာဉ်ပျံသန်းရန် လူသတ် PC တစ်လုံးရှိကြသည်မဟုတ်ပါ။ မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများအတွက်၊ Android ကမ်းလှမ်းမှုတွင် အကောင်းဆုံးသော လေယာဉ်ပျံသန်းမှု Simulator ကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်အလိုရှိရာ ကမ္ဘာကို ပျံတက်သွားနိုင်သည်။ ဟုတ်တယ်၊ ပင်ပန်းနေသေးတယ်။

    Nov 15,2024
  • ဗျူဟာဂိမ်းအသစ်သည် Vikings နှင့်အတူ XCOM ကဲ့သို့ဖြစ်သည်။

    Arctic Hazard သည် XCOM ၏သွေးတွင်းဗျူဟာဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သော Norse ကိုကြေငြာသော်လည်း Viking ခေတ်တွင်နော်ဝေးတွင်သတ်မှတ်ထားသည်။ Norse သည် အပြည့်အဝနားလည်နိုင်သော သမိုင်းဝင်ကမ္ဘာကို အသက်ဝင်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းကို သေချာစေရန်၊ developer သည် ဂိမ်းကိုရေးရန်အတွက် ဆုရစာရေးဆရာ Giles Kristian ကို ခေါ်ဆောင်လာသည်'

    Nov 15,2024