Rumah Berita Halo Studios Merangkul Enjin Unreal 5 untuk Pengalaman Permainan Yang Dipertingkat

Halo Studios Merangkul Enjin Unreal 5 untuk Pengalaman Permainan Yang Dipertingkat

Pengarang : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft telah mengesahkan beberapa permainan Halo baharu berada dalam stok, bersama-sama dengan pengumuman penjenamaan semula 343 Industries—studio yang mengendalikan fiksyen sains ketenteraan francais—kepada “Halo Studios.”

Xbox Game Studio 343 Industri Penjenamaan Semula kepada Halo StudiosHalo Studios Mempertingkatkan Rancangan Membina Pemain Permainan Halo Keinginan

343 Industries, studio milik Microsoft yang mengambil alih francais Halo menggantikan pencipta siri Bungie, mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dalam perancangan. Bersama-sama dengan pengumuman yang dibuat hari ini, 343 Industries menjenamakan semula identitinya dan kini akan dikenali sebagai Halo Studios.

"Jika anda benar-benar memecahkan Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 – Bungie. Bab 2 – 343 Industries Sekarang, saya rasa kami mempunyai penonton yang mahukan lebih banyak lagi," kata Ketua Studio Pierre Hintze dalam siaran pengumuman. "Jadi kami bukan sahaja akan cuba [untuk] meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah resipi cara kami membuat permainan Halo. Jadi, kami memulakan lembaran baharu hari ini."

Studio turut mengumumkan bahawa ia akan membangunkan entri Halo baharu yang akan datang menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games. UE5 telah dipuji kerana menghasilkan tajuk permainan peringkat teratas yang menampilkan grafik yang tajam dan fizik permainan yang realistik. "Permainan konsol yang ditakrifkan semula Halo pertama pada tahun 2001, dan sejak beberapa generasi Halo telah memajukan keadaan seni ke hadapan dengan permainan, cerita dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alatan kami untuk membantu kerja masa depan mereka!"

Selaras dengan pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan hala tuju baharu francais sci-fi tentera. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak seimbang untuk cuba mencipta syarat untuk berjaya dalam menservis Halo Infinite," Hintze berkongsi mengenai pengalaman mereka membawa obor Halo, selain mengatakan bahawa peralihan kepada UE5 akan membolehkan mereka membuat lebih banyak permainan Halo dengan tahap tertinggi kualiti mungkin. "Kami mahukan tumpuan tunggal, kata Hintze. "Semua orang berada di tempat ini berada di sini untuk membuat permainan Halo yang terbaik."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO francais Halo Elizabeth Van Wyck menambah: "Pada penghujung hari, jika kami membina permainan yang pemain kami mahu mainkan, itulah cara kami akan berjaya. Itulah yang sepatutnya memotivasikan apa yang kami bina. Itu juga yang struktur ini telah dilakukan – kami mahu orang yang setiap hari membuat permainan menjadi orang yang membuat keputusan mengenai permainan." Van Wyck juga berkata mereka sedang mencari "maklum balas yang lebih luas dan lebih luas" daripada pangkalan pemainnya ketika mereka berusaha ke arah baharu francais itu. "Pada penghujung hari, bukan sahaja bagaimana kami menilai, tetapi bagaimana pemain kami menilainya?"

Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan mereka terus berubah, Pengarah Seni Studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang sepadan dengan jangkaan peminat. “Dengan hormatnya, beberapa komponen Slipspace berusia hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 sedang membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek Unreal yang telah dibangunkan oleh Epic sejak sekian lama, yang tidak tersedia untuk kami dalam Slipspace – dan akan mengambil banyak masa dan sumber untuk mencuba dan meniru."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Menggerakkan Halo pada UE5 juga membolehkan siri permainan terus berkembang dengan yang baharu kemas kini pada masa yang agak singkat. "Ia bukan hanya tentang berapa lama masa yang diperlukan untuk membawa permainan ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain, menyesuaikan diri dengan apa yang kami lihat pemain kami mahukan," kata Van Wyck. Dengan rancangan Halo Studios dimulakan, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu.

Artikel terkini Lagi
  • Steamos adalah "tidak keluar untuk membunuh tingkap, \" mendakwa pemaju injap

    Pemaju injap Pierre-Loup Griffais baru-baru ini duduk untuk wawancara yang berwawasan, menjelaskan bahawa SteamOS tidak direka untuk bersaing secara langsung dengan Windows. Menyelam lebih mendalam untuk memahami perspektif Valve mengenai sistem operasi mereka dan hubungannya dengan platform dominan Microsoft.Valve Dev Shar

    Apr 05,2025
  • Musim 2 pesaing Marvel: Kemahiran dan Kulit Pasukan Baru Dilancarkan

    Pesta Marvel ditetapkan untuk meningkatkan permainannya dengan kemas kini yang menarik untuk musim ke -2 yang akan datang. Menyelam ke dalam butiran mengenai apa yang telah dirancang oleh Netease untuk kemahiran berpasukan dan kulit baru untuk Spider-Man dan Iron Man. Kemas kini yang akan datang untuk Marvel Rivalsnew kemahiran pasukan dan pengarah permainan Rival Rivals G G G

    Apr 05,2025
  • "Suku Sembilan: Mulakan Kuat dengan Watak Teratas - Panduan Rerolling"

    Memulakan permainan gacha seperti Tribe Nine boleh mendebarkan, tetapi proses semula untuk mendapatkan watak-watak yang kuat dari awal dapat menakutkan. Tribe Nine, RPG tindakan 3D yang baru dilancarkan, telah mendapat populariti dengan cepat kerana permainan dan mekaniknya yang unik. Dalam panduan ini, kami akan memandu anda

    Apr 05,2025
  • Buck melancarkan Cawangan Dev Game dengan Negeri Elektrik: Kid Cosmo

    Sekiranya anda terkejut dengan animasi di Spider-Man: merentasi labah-labah seperti saya, dan mendapati diri anda tertanya-tanya apa yang anda lakukan dengan kehidupan anda sementara studio seperti Buck secara konsisten menyampaikan karya-karya (berfikir cinta, kematian + robot dan tahap rahsia), anda akan teruja untuk mengetahui bahawa ini

    Apr 05,2025
  • "Permainan Ayam dengan Tangan kini boleh didapati di iOS dan Android"

    Dalam dunia permainan yang sentiasa berkembang, nampaknya pemaju telah menemui trend baru: pemain pemutus sebagai haiwan yang tidak berbahaya yang didorong oleh keganasan. Dari tupai dengan pistol ke permainan angsa dan simulator kambing, seolah -olah setiap haiwan ladang berada di ambang ledakan ganas. Masukkan ayam ini

    Apr 05,2025
  • Kemco melancarkan pra-pendaftaran untuk pengambil astral RPG

    Pengambil Astral RPG, tawaran terbaru dari Kemco, ditetapkan untuk memikat pemain Android dengan pra-pendaftarannya sekarang dibuka. Judul yang akan datang ini menjanjikan campuran menggembirakan, permainan strategik, dan penjelajahan penjara yang mendebarkan, dengan pelepasan yang dijadualkan untuk bulan depan. Apa kisah RPG Astral Takers

    Apr 05,2025