Cập nhật phát triển Chương 4 của Deltarune: Gần như đã sẵn sàng, nhưng chưa hoàn toàn
Toby Fox, người sáng tạo ra Undertale, gần đây đã chia sẻ thông tin cập nhật về tiến trình của Deltarune trong bản tin của mình. Trong khi Chương 4 sắp hoàn thành, ngày phát hành cho Chương 3 và 4 (dự kiến phát hành đồng thời trên PC, Switch và PS4) vẫn chưa rõ.
Fox xác nhận rằng tất cả các bản đồ Chương 4 đã hoàn thành và các trận chiến đều có thể chơi được nhưng việc đánh bóng vẫn đang được tiến hành. Cần có những điều chỉnh nhỏ đối với các đoạn cắt cảnh, cân bằng trận chiến, hình ảnh và đoạn kết thúc. Mặc dù vậy, anh ấy coi chương này phần lớn có thể chơi được và đã nhận được phản hồi tích cực từ những người chơi thử.
Bản phát hành đa nền tảng và đa ngôn ngữ đặt ra những thách thức đáng kể, đặc biệt vì đây là bản phát hành trả phí lớn đầu tiên kể từ Undertale. Fox nhấn mạnh sự cần thiết của một sản phẩm được đánh bóng. Trước khi phát hành, nhóm phải hoàn thành một số nhiệm vụ chính: thử nghiệm các tính năng mới, hoàn thiện phiên bản PC và console, bản địa hóa tiếng Nhật và kiểm tra lỗi nghiêm ngặt.
Quá trình phát triển Chương 3 đã hoàn tất và công việc ban đầu cho Chương 5 thậm chí đã bắt đầu! Bản tin cung cấp cái nhìn thoáng qua về nội dung sắp tới, bao gồm cuộc đối thoại giữa Ralsei và Rouxls, mô tả nhân vật cho Elnina và một vật phẩm mới: GingerGuard.
Mặc dù việc chờ đợi khiến người hâm mộ khó chịu là điều dễ hiểu, nhưng Fox đảm bảo với họ rằng Chương 3 và 4 cộng lại sẽ dài hơn Chương 1 và 2, đồng thời việc phát hành các chương trong tương lai sẽ được sắp xếp hợp lý hơn sau khi đạt được cột mốc này. Chưa có ngày phát hành chính thức nào được công bố.