ডেল্টারুন অধ্যায় 4 উন্নয়ন আপডেট: প্রায় প্রস্তুত, কিন্তু পুরোপুরি নয়
Toby Fox, Undertale-এর স্রষ্টা, সম্প্রতি তার নিউজলেটারে Deltarune-এর একটি অগ্রগতি আপডেট শেয়ার করেছেন৷ অধ্যায় 4 সমাপ্তির কাছাকাছি, অধ্যায় 3 এবং 4 এর জন্য একটি রিলিজ তারিখ (PC, Switch এবং PS4 এ একযোগে প্রকাশের জন্য নির্ধারিত) অধরা থেকে যায়৷
ফক্স নিশ্চিত করেছে যে অধ্যায় 4 এর সমস্ত মানচিত্র শেষ হয়েছে এবং যুদ্ধগুলি খেলার যোগ্য, কিন্তু পলিশিং এখনও চলছে। কাটসিন, যুদ্ধের ভারসাম্য, ভিজ্যুয়াল এবং শেষের ক্রমগুলিতে ছোটখাটো সমন্বয় প্রয়োজন। তা সত্ত্বেও, তিনি অধ্যায়টিকে অনেকাংশে খেলার যোগ্য বলে মনে করেন এবং প্লে-টেস্টারদের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছেন।
মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম এবং বহুভাষিক রিলিজ উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, বিশেষ করে যেহেতু আন্ডারটেলের পর এটিই প্রথম বড় অর্থপ্রদানকারী রিলিজ। ফক্স একটি পালিশ পণ্যের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। প্রকাশের আগে, টিমকে অবশ্যই বেশ কয়েকটি মূল কাজ সম্পন্ন করতে হবে: নতুন বৈশিষ্ট্য পরীক্ষা করা, PC এবং কনসোল সংস্করণ চূড়ান্ত করা, জাপানি স্থানীয়করণ এবং কঠোর বাগ পরীক্ষা করা।
অধ্যায় 3 ডেভেলপমেন্ট সম্পূর্ণ হয়েছে, এবং অধ্যায় 5 এর প্রাথমিক কাজ এমনকি শুরু হয়েছে! নিউজলেটারটি আসন্ন বিষয়বস্তুতে একটি আভাস দিয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে রালসি এবং রাক্সলসের মধ্যে কথোপকথন, এলনিনার জন্য একটি চরিত্রের বিবরণ এবং একটি নতুন আইটেম: জিঞ্জারগার্ড।
অপেক্ষা অনুরাগীদের জন্য বোধগম্যভাবে হতাশাজনক হলেও, Fox তাদের আশ্বস্ত করে যে অধ্যায় 3 এবং 4 একত্রিত করে অধ্যায় 1 এবং 2 এর চেয়ে দীর্ঘ হবে এবং এই মাইলফলকটি পৌঁছানোর পরে ভবিষ্যতের অধ্যায় প্রকাশগুলি আরও সুগম হবে৷ কোনো দৃঢ় প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়নি৷
৷