Обновление разработки четвертой главы Deltarune: почти готово, но не совсем
Тоби Фокс, создатель Undertale, недавно поделился в своем информационном бюллетене информацией о ходе разработки Deltarune. Хотя глава 4 близка к завершению, дата выхода глав 3 и 4 (которые планируется выпустить одновременно на ПК, Switch и PS4) остается неясной.
Фокс подтвердил, что все карты главы 4 готовы и в сражения можно играть, но доработка все еще продолжается. Необходимы незначительные корректировки роликов, баланса боя, визуальных эффектов и финальных сцен. Несмотря на это, он считает эту главу в значительной степени играбельной и получил положительные отзывы от тестеров.
Мультиплатформенный и многоязычный выпуск представляет собой серьезную проблему, тем более что это первый крупный платный релиз со времен Undertale. Фокс подчеркивает необходимость иметь безупречный продукт. Перед выпуском команда должна выполнить несколько ключевых задач: тестирование новых функций, доработку версий для ПК и консолей, японскую локализацию и тщательное тестирование ошибок.
Разработка третьей главы завершена, и ранняя работа над пятой главой даже началась! В информационном бюллетене содержалась информация о предстоящем контенте, включая диалог между Ральзеем и Руксом, описание персонажа Эльнины и новый предмет: GingerGuard.
Хотя ожидание по понятным причинам расстраивает фанатов, Фокс уверяет их, что главы 3 и 4 вместе взятые будут длиннее, чем главы 1 и 2, и что будущие выпуски глав должны быть более оптимизированными, как только этот рубеж будет достигнут. Точная дата выпуска не объявлена.